谷刻み/Valleymaker
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[[マナ・コスト]]は[[重い]]が、[[リミテッド]]では[[フィニッシャー]]級の性能。[[構築]]ならば土地を再利用する[[ギミック]]を用意したい。 | [[マナ・コスト]]は[[重い]]が、[[リミテッド]]では[[フィニッシャー]]級の性能。[[構築]]ならば土地を再利用する[[ギミック]]を用意したい。 | ||
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+ | *2つ目の能力は一見[[対象]]を取るように見え、[[マナ能力]]の定義から外れるようにも思えるが、「プレイヤーを1人選ぶ」であり対象には取らないため、これもマナ能力である。よって[[スタック]]に乗らず、直ちに処理される。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] |
2009年8月3日 (月) 21:59時点における最新版
Valleymaker / 谷刻み (5)(赤/緑)
クリーチャー — 巨人(Giant) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — 巨人(Giant) シャーマン(Shaman)
(T),山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。谷刻みはそれに3点のダメージを与える。
(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。
コストに土地の生け贄を含むタップ能力を2つ持ったクリーチャー。
山を起動コストとする3点火力は、クリーチャー限定とはいえ多くのクリーチャーを除去することが可能。これ自身の攻撃を通す道を作りだす。森を起動コストとするマナを加える能力は、かつては対戦相手のマナ・バーンを誘うのに有用であったが、基本セット2010発売に伴うルール改定でマナ・バーンが廃止されたため、現在では終盤のマナ加速やチームメイトのサポートにしか使えず、登場時から弱体化している。どちらも土地を必要とするので何度も起動することはできないが、5/5のサイズを誇るこのクリーチャーが残るならば問題ないだろう。
マナ・コストは重いが、リミテッドではフィニッシャー級の性能。構築ならば土地を再利用するギミックを用意したい。