バーゲン

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*ヨーグモスの取り引きによる[[引く|引き]]が悪かった場合に備えて[[ライフ]]を[[回復]]する手段を用意している場合がほとんどである。
 
*ヨーグモスの取り引きによる[[引く|引き]]が悪かった場合に備えて[[ライフ]]を[[回復]]する手段を用意している場合がほとんどである。
  
==ヨーグモスの取り引きを[[]]に出す方法==
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==ヨーグモスの取り引きを[[戦場]]に出す方法==
 
#[[アカデミーの学長/Academy Rector]]の[[能力]]を誘発させる方法が一般的
 
#[[アカデミーの学長/Academy Rector]]の[[能力]]を誘発させる方法が一般的
 
#*ほとんどのバーゲンではこれが用いられる。
 
#*ほとんどのバーゲンではこれが用いられる。

2010年1月10日 (日) 00:07時点における版

バーゲンBargain)は、ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargainを主軸に据えたデッキの総称である。


目次

傾向

  • バーゲンはヨーグモスの取り引きをプレイした後の動作よりも、重いそれをいかに早くプレイするかに主眼を置いて構築される。なぜなら、
  1. ヨーグモスの取り引きは能力起動マナを必要せず、
  2. それをプレイすることさえできれば大量のドローを行うことができ、
  3. それを前提に組まれたデッキであれば、そのまま勝利に直結させることが可能であるから。
  • ヨーグモスの取り引きによる引きが悪かった場合に備えてライフ回復する手段を用意している場合がほとんどである。

ヨーグモスの取り引きを戦場に出す方法

  1. アカデミーの学長/Academy Rector能力を誘発させる方法が一般的
    • ほとんどのバーゲンではこれが用いられる。
  2. 実物提示教育/Show and Tellプレイする方法
  3. ヨーグモスの取り引きを墓地落としてから補充/Replenishをプレイする方法などがある。

その他

カード名に"Bargain"を含むカードはヨーグモスの取り引き以外にも何枚か存在する(⇒カード名を「Bargain」で検索)が、それらはこのバーゲンとは無関係である。

代表的なデッキ

参考

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