二重の造物/Dual Nature

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*[[対戦相手]]がクリーチャーを出した場合も、そのプレイヤーのコントロール下でコピーが出るので注意。
 
*[[対戦相手]]がクリーチャーを出した場合も、そのプレイヤーのコントロール下でコピーが出るので注意。
*当初は[[誘発条件]]が「クリーチャー・カードが[[]]に出るたび」だったが、[[エラッタ]]が出て「トークンでないクリーチャーが場に出るたび」になった。このため、例えば[[機械の行進/March of the Machines]]がある状態で(元々クリーチャーではない)[[アーティファクト]]が出た場合、そのアーティファクトのコピーであるトークンが出される。
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*当初は[[誘発条件]]が「クリーチャー・カードが[[戦場に出る]]たび」だったが、[[エラッタ]]が出て「トークンでないクリーチャーが戦場に出るたび」になった。このため、例えば[[機械の行進/March of the Machines]]がある状態で(元々クリーチャーではない)[[アーティファクト]]が出た場合、そのアーティファクトのコピーであるトークンが出される。
 
*現在のルールでは[[伝説のクリーチャー]]が出るとコピーと[[対消滅]]してしまうので、伝説のクリーチャー対策にもなる。ただし、[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star]]などを出されると余計に酷いことになるので、万能ではない。
 
*現在のルールでは[[伝説のクリーチャー]]が出るとコピーと[[対消滅]]してしまうので、伝説のクリーチャー対策にもなる。ただし、[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star]]などを出されると余計に酷いことになるので、万能ではない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[レア]]

2010年1月10日 (日) 17:55時点における版


Dual Nature / 二重の造物 (4)(緑)(緑)
エンチャント

トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、それのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
トークンでないクリーチャーが1体戦場を離れるたび、そのクリーチャーと同じ名前を持つトークンをすべて追放する。
二重の造物が戦場を離れたとき、二重の造物によって生成されたすべてのトークンを追放する。


クリーチャーコピートークンを自動で出すエンチャント平行進化/Parallel Evolution倍増の季節/Doubling Seasonなどの、2倍にするカードの先駆けと言えるかもしれない。

何と組み合わせてもそれなりに働くが、どうせなら相乗効果のあるクリーチャーを使いたい。筋肉スリヴァー/Muscle Sliverゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriverずべらなど面白いかもしれない。また、このカードの性質上このトークンは死にやすい為、生け贄に捧げる能力があるクリーチャーも有効。

参考

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