月抑え/Moonhold
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2010年1月13日 (水) 07:16時点における版
Moonhold / 月抑え (2)(赤/白)
インスタント
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。この呪文を唱えるために(赤)が支払われていたなら、このターン、そのプレイヤーは土地をプレイできない。この呪文を唱えるために(白)が支払われていたなら、このターン、そのプレイヤーはクリーチャー呪文を唱えられない。((赤)(白)が支払われていたなら、両方を行う。)
芝地の傷み/Turf Woundと消えた火/Cease-Fireをそれぞれのキャントリップを省いて足したようなインスタント。
相手の展開を遅らせるカードであり、相手のターンのアップキープ・ステップにプレイすれば、Time Walkのように働くかもしれない。しかし、カード・アドバンテージは失ってしまうのでそれに見合ったものを見出さないと無意味であり、使いどころの難しいカード。
速度の遅いデッキならば土地の展開に差が付くことに意味が見いだせそう。後でリセットなどを使えばここで失ったカード・アドバンテージも取り戻せる。
関連カード
サイクル
シャドウムーアの混成向上呪文のサイクル。友好色の色マナをコストとして支払うと効果が現れる。
- 侵入の追い返し/Repel Intruders
- 川の掌握/River's Grasp
- 魂魄流/Torrent of Souls
- 炎渦竜巻/Firespout
- アケノヒカリの注入/Dawnglow Infusion
イーブンタイドの混成向上呪文のサイクル。対抗色の色マナをコストとして支払うと効果が現れる。
- コウモリ翼の霞/Batwing Brume
- 狼狽する突撃/Unnerving Assault
- 腐敗する渇き/Cankerous Thirst
- 月抑え/Moonhold
- 空の転置/Invert the Skies
対応する色マナを支払わない場合でも、対象を指定する必要があるならばその義務があるので注意。ただし“最大”とついている対象は選ばないことを選択することができる。
その他のルールについては、向上呪文#ルールを参照。