精励する農場労働者/Diligent Farmhand

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後に登場した[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]と比べると、[[起動コスト]]に[[マナ]]が必要なくなって使い勝手が格段に上がったため、能力だけを見ると見劣りする。ただし、土地サーチのための使い捨てではなく、クリーチャーとして[[戦闘]]することも想定するならば、1マナ1/1で2[[ターン]]目から[[攻撃]]できるこちらの方が有用と言える。
 
後に登場した[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]と比べると、[[起動コスト]]に[[マナ]]が必要なくなって使い勝手が格段に上がったため、能力だけを見ると見劣りする。ただし、土地サーチのための使い捨てではなく、クリーチャーとして[[戦闘]]することも想定するならば、1マナ1/1で2[[ターン]]目から[[攻撃]]できるこちらの方が有用と言える。
 
なお、[[墓地]]にあると[[筋力急伸/Muscle Burst]]の[[効果]]で「筋力急伸」として数えられる[[能力]]は、筋力急伸自体があまり使われていないので、無視されることがほとんど。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年1月16日 (土) 02:53時点における版


Diligent Farmhand / 精励する農場労働者 (緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)

(1)(緑),精励する農場労働者を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
精励する農場労働者が墓地にあるなら、《筋力急伸/Muscle Burst》という名前の呪文からの効果は、これを《筋力急伸/Muscle Burst》という名前のカードとして扱う。

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不屈の自然/Rampant Growth内蔵クリーチャー

能力起動タップを要しないので、ブロックに回してから能力を起動し、土地サーチしてくるのが一般的。基本セット2010発売に伴うルール改定により、戦闘ダメージ割り振りにスタックを用いなくなるまでは、いわゆる当て逃げのテクニックも可能だった。

1マナクリーチャーとしてはコスト・パフォーマンスがよく、構築デッキに採用されることもあった。

後に登場した桜族の長老/Sakura-Tribe Elderと比べると、起動コストマナが必要なくなって使い勝手が格段に上がったため、能力だけを見ると見劣りする。ただし、土地サーチのための使い捨てではなく、クリーチャーとして戦闘することも想定するならば、1マナ1/1で2ターン目から攻撃できるこちらの方が有用と言える。

関連カード

参考

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