カラストリアの貴人/Kalastria Highborn
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− | * | + | *カラストリアの貴人が同時に2体[[戦場]]から[[墓地]]に置かれた場合、能力は4回誘発する。 |
− | + | *[[黒マナ]]を[[支払う]]かどうかは、[[誘発型能力]]の[[解決]]時に決定する。なので、[[恐血鬼/Bloodghast]]が[[戦場]]から[[墓地]]に置かれカラストリアの貴人の[[能力]]が[[誘発]]したとき、[[フェッチランド]]で[[沼]]を持って来れば、[[恐血鬼/Bloodghast]]を[[戦場]]に戻しつつ[[ドレイン]]するといった[[プレイング]]が可能。 | |
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2010年2月5日 (金) 01:49時点における版
Kalastria Highborn / カラストリアの貴人 (黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) シャーマン(Shaman)
カラストリアの貴人かあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2自身や自軍の吸血鬼が戦場から墓地に置かれるたびに黒マナ1点を支払うことで2点ドレインする能力を持つクリーチャー。 当然ながら吸血鬼デッキでの活躍が期待される。自身が墓地に落ちても誘発するので、色さえ合えばリミテッドでも活躍できるだろう。 ゼンディカーの恐血鬼/Bloodghastとの相性が良い。その他、吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmageなどの自力で墓地に行ける吸血鬼との相性も良いだろう。
- カラストリアの貴人が同時に2体戦場から墓地に置かれた場合、能力は4回誘発する。
- 黒マナを支払うかどうかは、誘発型能力の解決時に決定する。なので、恐血鬼/Bloodghastが戦場から墓地に置かれカラストリアの貴人の能力が誘発したとき、フェッチランドで沼を持って来れば、恐血鬼/Bloodghastを戦場に戻しつつドレインするといったプレイングが可能。