壊滅的な召喚/Devastating Summons

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[[追加コスト]]の特性上、ゲーム中に何度も[[唱える|唱え]]られはしないが、[[土地]]が余る終盤に使用すればトークンを5/5以上のサイズで生み出すことも造作もない。追加コストを持つ呪文ゆえの[[打ち消す|カウンター]]への弱さや、トークンゆえの脆さこそあるが通ればゲームを決めるだけの力はある。
 
[[追加コスト]]の特性上、ゲーム中に何度も[[唱える|唱え]]られはしないが、[[土地]]が余る終盤に使用すればトークンを5/5以上のサイズで生み出すことも造作もない。追加コストを持つ呪文ゆえの[[打ち消す|カウンター]]への弱さや、トークンゆえの脆さこそあるが通ればゲームを決めるだけの力はある。
[[リミテッド]]ではもちろん[[構築]]戦でも[[フィニッシャー]]として検討する余地があるだろう。
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[[リミテッド]]ではもちろん[[構築]]戦でも[[フィニッシャー]]として検討する余地があるだろう。[[ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築]]や[[スタンダード]]ではその爆発力を見込まれ採用される事も稀ではない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]

2010年7月4日 (日) 12:56時点における版


Devastating Summons / 壊滅的な召喚 (赤)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとして、土地をX枚生け贄に捧げる。
赤のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。


わずか1マナで2体のクリーチャートークン戦場に出すことができるが、その代償に土地生け贄に捧げなければいけない。

1枚の土地を生け贄に捧げても、1/1が2体出るだけなので戦場に強い影響を与えられない。できることなら3枚以上生け贄に捧げて、サイズを大きくしたい。

追加コストの特性上、ゲーム中に何度も唱えられはしないが、土地が余る終盤に使用すればトークンを5/5以上のサイズで生み出すことも造作もない。追加コストを持つ呪文ゆえのカウンターへの弱さや、トークンゆえの脆さこそあるが通ればゲームを決めるだけの力はある。

リミテッドではもちろん構築戦でもフィニッシャーとして検討する余地があるだろう。ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築スタンダードではその爆発力を見込まれ採用される事も稀ではない。

参考

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