壊滅的な召喚/Devastating Summons
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− | [[追加コスト]]の特性上、ゲーム中に何度も[[唱える|唱え]]られはしないが、[[土地]] | + | [[追加コスト]]の特性上、ゲーム中に何度も[[唱える|唱え]]られはしないが、[[土地]]が余る終盤に使用すれば悠々と5/5以上のトークンを並べられる。追加コストを持つ呪文ゆえの[[打ち消す|カウンター]]への弱さやトークンゆえの脆さこそあるが、通ればゲームを決めるだけの力がある。 |
− | [[リミテッド]]ではもちろん[[構築]]戦でも[[フィニッシャー]]として検討する余地があるだろう。[[ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築]] | + | [[リミテッド]]ではもちろん[[構築]]戦でも[[フィニッシャー]]として検討する余地があるだろう。[[ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築]]や同期の[[スタンダード]]でもその爆発力を見込まれ、赤系[[速攻]]デッキを中心に投入される。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]] |
2010年7月8日 (木) 23:11時点における版
Devastating Summons / 壊滅的な召喚 (赤)
ソーサリー
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地をX枚生け贄に捧げる。
赤のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
わずか1マナで2体のクリーチャー・トークンを戦場に出すことができるが、その代償に土地を生け贄に捧げなければいけない。
1枚の土地を生け贄に捧げても、1/1が2体出るだけで戦場に強い影響を与えられない。できることなら3枚以上生け贄に捧げて、サイズを大きくしたい。
追加コストの特性上、ゲーム中に何度も唱えられはしないが、土地が余る終盤に使用すれば悠々と5/5以上のトークンを並べられる。追加コストを持つ呪文ゆえのカウンターへの弱さやトークンゆえの脆さこそあるが、通ればゲームを決めるだけの力がある。
リミテッドではもちろん構築戦でもフィニッシャーとして検討する余地があるだろう。ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築や同期のスタンダードでもその爆発力を見込まれ、赤系速攻デッキを中心に投入される。
- これを採用したスライはDevastating Redと呼ばれる。ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhackerと合わせて、山/Mountain3、4枚から一気に10点以上もの打点を叩き出すことも珍しくない。