リースの魔除け/Rith's Charm

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[[プレーンシフト]]の[[魔除け]]の[[]][[]][[]]版。[[土地破壊]]、[[トークン]]生成、[[軽減]]。
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[[プレーンシフト]]の[[魔除け]]の[[赤緑白]]版。[[土地破壊]][[クリーチャー]][[トークン]]生成、[[軽減]]。
  
 
汎用性は高く、かなり使い勝手のいい[[カード]]といえる。また、土地破壊としては珍しい[[インスタント]]である。3番目の[[モード]]は[[X火力]]等へのピンポイントの対抗策として考えると良い。
 
汎用性は高く、かなり使い勝手のいい[[カード]]といえる。また、土地破壊としては珍しい[[インスタント]]である。3番目の[[モード]]は[[X火力]]等へのピンポイントの対抗策として考えると良い。
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==関連カード==
 
==関連カード==
*[[煽動するものリース/Rith, the Awakener]]
 
 
===サイクル===
 
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{{サイクル/プレーンシフトの伝説のドラゴンの魔除け}}
 
{{サイクル/プレーンシフトの伝説のドラゴンの魔除け}}
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{{サイクル/リースを冠するカード}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[アンコモン]]

2010年8月17日 (火) 02:01時点における最新版


Rith's Charm / リースの魔除け (赤)(緑)(白)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
・緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを3体生成する。
・このターン、あなたが選んだ発生源1つが与えるすべてのダメージを軽減する。


プレーンシフト魔除け赤緑白版。土地破壊クリーチャートークン生成、軽減

汎用性は高く、かなり使い勝手のいいカードといえる。また、土地破壊としては珍しいインスタントである。3番目のモードX火力等へのピンポイントの対抗策として考えると良い。

リミテッドでは主にトークン生成を使う事になるだろう。単発の土地破壊はあまり意味を成さないし、軽減はトークンによるチャンプブロックの方が意味がある事が多いため。インスタントでの1/1が3体は奇襲性が高く、アドバンテージを得られるケースが多い。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

プレーンシフト伝説のドラゴン魔除けサイクル

インベイジョンプレーンシフトリース/Rithカード名に冠するサイクル

[編集] 参考

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