陰影鎧

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==定義==
 
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'''族霊鎧'''/''Totem Armor''は、「エンチャントされている[[パーマネント]]が[[破壊]]される場合、[[代わりに]]それが[[負う|負って]]いるすべての[[ダメージ]]を取り除いてこのオーラを破壊する。」を意味する。
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'''族霊鎧'''/''Totem Armor''は、「[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[パーマネント]]が[[破壊]]される場合、[[代わりに]]それが[[負う|負って]]いるすべての[[ダメージ]]を取り除いてこのオーラを破壊する。」を意味する。
  
 
==解説==
 
==解説==
オーラを犠牲にしてエンチャントしているパーマネントを守る能力であり、オーラ全般にあるアドバンテージの喪失しやすさを軽減している。
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オーラを犠牲にしてエンチャントしているパーマネントを守る能力であり、オーラ全般にある[[アドバンテージ]]の喪失しやすさを軽減している。
  
 
===ルール===
 
===ルール===
*この能力は強制である。適用しないことを選べない。
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*この[[能力]]は強制である。適用しないことを選べない。
 
*破壊ではない方法で墓地に置かれることに対しては機能しない。
 
*破壊ではない方法で墓地に置かれることに対しては機能しない。
 
**例えば、[[生け贄に捧げる]]場合、[[タフネス]]や[[忠誠度]]が0以下になった場合、[[レジェンド・ルール]]や[[プレインズウォーカーの唯一性ルール]]が適用された場合などは、族霊鎧で置換されずそのまま墓地に置かれる。
 
**例えば、[[生け贄に捧げる]]場合、[[タフネス]]や[[忠誠度]]が0以下になった場合、[[レジェンド・ルール]]や[[プレインズウォーカーの唯一性ルール]]が適用された場合などは、族霊鎧で置換されずそのまま墓地に置かれる。
*そのオーラを誰が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているのかは問わない。エンチャントしているパーマネントとコントローラーが異なっていても、問題なく機能する。
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*そのオーラを誰が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているのかは問わない。エンチャントしているパーマネントと[[コントローラー]]が異なっていても、問題なく機能する。
 
*一つのパーマネントに族霊鎧を持つオーラが複数エンチャントされている状態でそれが破壊される場合、それらのオーラのうち一つのみが破壊される。どれが破壊されるかは、パーマネントのコントローラーが選ぶ。
 
*一つのパーマネントに族霊鎧を持つオーラが複数エンチャントされている状態でそれが破壊される場合、それらのオーラのうち一つのみが破壊される。どれが破壊されるかは、パーマネントのコントローラーが選ぶ。
 
*エンチャントしているパーマネントに[[再生]]の盾が生成されている場合、破壊される際に再生と族霊鎧のどちらを適用するか選ぶ。選ばなかった方は適用されず、次の破壊を待つことになる。
 
*エンチャントしているパーマネントに[[再生]]の盾が生成されている場合、破壊される際に再生と族霊鎧のどちらを適用するか選ぶ。選ばなかった方は適用されず、次の破壊を待つことになる。

2010年8月21日 (土) 05:58時点における版

族霊鎧/Totem Armor
種別 常在型能力
登場セット エルドラージ覚醒
CR CR:-

族霊鎧/Totem Armorは、エルドラージ覚醒で登場したキーワード能力オーラが持つ常在型能力である。


Hyena Umbra / ハイエナの陰影 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
陰影鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)



Umbra Mystic / 陰影の神秘家 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたがコントロールするパーマネントにつけられているオーラ(Aura)は陰影鎧を持つ。(あなたがコントロールするエンチャントされているパーマネントが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、それにつけられているオーラを1つ破壊する。)

2/2

定義

族霊鎧/Totem Armorは、「エンチャントされているパーマネント破壊される場合、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。」を意味する。

解説

オーラを犠牲にしてエンチャントしているパーマネントを守る能力であり、オーラ全般にあるアドバンテージの喪失しやすさを軽減している。

ルール

  • この能力は強制である。適用しないことを選べない。
  • 破壊ではない方法で墓地に置かれることに対しては機能しない。
  • そのオーラを誰がコントロールしているのかは問わない。エンチャントしているパーマネントとコントローラーが異なっていても、問題なく機能する。
  • 一つのパーマネントに族霊鎧を持つオーラが複数エンチャントされている状態でそれが破壊される場合、それらのオーラのうち一つのみが破壊される。どれが破壊されるかは、パーマネントのコントローラーが選ぶ。
  • エンチャントしているパーマネントに再生の盾が生成されている場合、破壊される際に再生と族霊鎧のどちらを適用するか選ぶ。選ばなかった方は適用されず、次の破壊を待つことになる。
  • 族霊鎧を持つオーラに再生の盾が生成されている場合、族霊鎧によって破壊されようとするオーラは再生され、結果的に何も破壊されないことになる。
  • 族霊鎧を持つオーラとそれがついているパーマネントが同時に破壊されようとする場合でも、族霊鎧はそのパーマネントの代わりに破壊され、結果パーマネントは破壊されずに済む。このときそのオーラは同時に2回分の「破壊する」を適用されることになるが、結果は1回破壊されるとの同じである。例えば、そのオーラを再生しようとするときに必要な再生の盾は一つだけである。
  • 呪文能力がパーマネントを破壊しようとして、代わりに族霊鎧を持つオーラが破壊された場合、その呪文や能力は「そのオーラを破壊した」ということになる。
    • ダメージによる破壊は状況起因処理によるものであり、呪文や能力によるものではないことに注意。

その他

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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