サプラーツォの相続人/Saprazzan Heir
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3枚という枚数は驚くべきものだが、単なる1/1なので大抵は[[通し|通され]]て1点[[ダメージ]]で終了してしまう。[[装備品]]等を利用し、[[パワー]]を上げてブロックせざるを得ない状況を作るのが良いだろう。[[寄せ餌/Lure]]や[[応報の仮面/Nemesis Mask]]で強引に[[アドバンテージ]]をとりにいくという手もある。その場合は[[不可侵/Inviolability]]や[[ガス化/Gaseous Form]]、[[再生/Regeneration]]などをセットにすると[[ドローエンジン]]のように働ける。 | 3枚という枚数は驚くべきものだが、単なる1/1なので大抵は[[通し|通され]]て1点[[ダメージ]]で終了してしまう。[[装備品]]等を利用し、[[パワー]]を上げてブロックせざるを得ない状況を作るのが良いだろう。[[寄せ餌/Lure]]や[[応報の仮面/Nemesis Mask]]で強引に[[アドバンテージ]]をとりにいくという手もある。その場合は[[不可侵/Inviolability]]や[[ガス化/Gaseous Form]]、[[再生/Regeneration]]などをセットにすると[[ドローエンジン]]のように働ける。 | ||
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− | *後の世で出た[[忍者]] | + | *後の世で出た[[忍者]]との相性は良い。 |
*[[マーフォーク]]であるため[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]で[[強化]]したくなるが、[[島]][[土地渡り|渡り]]がついてブロックされなくなると本末転倒。 | *[[マーフォーク]]であるため[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]で[[強化]]したくなるが、[[島]][[土地渡り|渡り]]がついてブロックされなくなると本末転倒。 | ||
*枚数が違うが[[能力]]が対になる[[路地のいかさま師/Alley Grifters]]が同じ[[エキスパンション]]に存在する。 | *枚数が違うが[[能力]]が対になる[[路地のいかさま師/Alley Grifters]]が同じ[[エキスパンション]]に存在する。 |
2010年10月3日 (日) 15:13時点における版
Saprazzan Heir / サプラーツォの相続人 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
サプラーツォの相続人がブロックされた状態になるたび、あなたはカードを3枚引いてもよい。
1/1ブロックされたときにカードを3枚引ける青の小型クリーチャー。
3枚という枚数は驚くべきものだが、単なる1/1なので大抵は通されて1点ダメージで終了してしまう。装備品等を利用し、パワーを上げてブロックせざるを得ない状況を作るのが良いだろう。寄せ餌/Lureや応報の仮面/Nemesis Maskで強引にアドバンテージをとりにいくという手もある。その場合は不可侵/Inviolabilityやガス化/Gaseous Form、再生/Regenerationなどをセットにするとドローエンジンのように働ける。
- 後の世で出た忍者との相性は良い。
- マーフォークであるためアトランティスの王/Lord of Atlantisで強化したくなるが、島渡りがついてブロックされなくなると本末転倒。
- 枚数が違うが能力が対になる路地のいかさま師/Alley Griftersが同じエキスパンションに存在する。