奈落の王/Lord of the Pit

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*デメリットはきつく思えるが実際には2、3回[[攻撃]]すれば勝てるのでそれほどでもない。
 
*デメリットはきつく思えるが実際には2、3回[[攻撃]]すれば勝てるのでそれほどでもない。
 
**[[平和な心/Pacifism]]をはじめとした「[[戦場]]に残す[[除去]]」とは非常に相性が悪い。奈落の王を処分する方法がない限り、クリーチャーを失い続け、さらにはライフをも失い続けるハメになる。
 
**[[平和な心/Pacifism]]をはじめとした「[[戦場]]に残す[[除去]]」とは非常に相性が悪い。奈落の王を処分する方法がない限り、クリーチャーを失い続け、さらにはライフをも失い続けるハメになる。
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*ちなみに、遊戯王で有名な「デーモンの召喚」はこのカードをモデルとしており、初期のイラストはこのカードのイラストによく似ている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年11月3日 (水) 17:03時点における版


Lord of the Pit / 奈落の王 (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、奈落の王以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。できない場合、奈落の王はあなたに7点のダメージを与える。

7/7

かつてのを代表する大型クリーチャー

飛行トランプルがついており、まず止めることはできない。しかし、そのデメリットも大きく、毎ターンクリーチャー生け贄に捧げる必要がある。それができなければコントローラーに7点のダメージを与える。

  • 生け贄は強制であり、他のクリーチャーを生け贄に捧げられないときにだけコントローラーにダメージを与える。よって、他のクリーチャーをコントロールしている限り、わざとダメージを受けることを選択することはできない。
  • ダメージなので黒の防御円/Circle of Protection: Blackを貼っておくと1マナで維持できるが、上記の通り生け贄は強制なので注意。
  • マジック創世記にあって、数少ないデーモンである。
  • デメリットはきつく思えるが実際には2、3回攻撃すれば勝てるのでそれほどでもない。
    • 平和な心/Pacifismをはじめとした「戦場に残す除去」とは非常に相性が悪い。奈落の王を処分する方法がない限り、クリーチャーを失い続け、さらにはライフをも失い続けるハメになる。
  • ちなみに、遊戯王で有名な「デーモンの召喚」はこのカードをモデルとしており、初期のイラストはこのカードのイラストによく似ている。

関連カード

亜種

参考

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