ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will

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1[[ターン]]限定とはいえ、実質的に墓地のカードをすべて[[手札に加える]]ような[[効果]]による[[アドバンテージ]]は、[[ゲーム]]バランスを崩壊させるに十分なものである。ゲームの後半に撃てば、わずか3[[マナ]]で10数枚以上のアドバンテージを得るわけで、そのままゲーム終了となることも珍しくない。
  
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このカードの強さはその性質上[[カード・プール]]の広さに依存する。[[軽い|軽く]]て強力な呪文、特に強力な[[マナ加速]]手段が多ければ多いほどこのカード自体も強力に変貌を遂げる。[[スタンダード]]ですら[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]や[[水蓮の花びら/Lotus Petal]]のおかげでこれ自体が事実上の[[フリースペル]]と化していたが、[[ヴィンテージ]]にいたっては[[Black Lotus]]や[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]等の凶悪な[[マナ・アーティファクト]]を筆頭に軽くて強烈な呪文が蔓延しているので、単純な[[カードパワー]]はかの[[パワー9]]すら上回る。
  
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スタンダードでは[[黒ウィニー]]や[[黒コントロール]]の後半の息切れ防止手段といったごく一般的な使い方から、[[ピットサイクル]]において5枚目の[[魂の饗宴/Soul Feast]]を撃つために使用するなど、[[黒]]絡みの[[デッキ]]では大抵投入されていたが、カード・プールの狭さのおかげで[[禁止カード]]入りは免れた。また、後半ほど強力になる、二度目の使用は効果が薄いなどといった性質から1、2枚差しが一般的だったので、強力さの割には[[シングルカード]]価格もそこまで高くはなかった。
  
 
*このカードが登場した当時、すでに[[ヴィンテージ]]で[[制限カード]]に指定されていた[[Regrowth]]と比較しても、たった1[[マナ]]増えただけで[[墓地]]のカード全てに手を出せる。このカードがいかに強力かがわかるだろう。
 
*このカードが登場した当時、すでに[[ヴィンテージ]]で[[制限カード]]に指定されていた[[Regrowth]]と比較しても、たった1[[マナ]]増えただけで[[墓地]]のカード全てに手を出せる。このカードがいかに強力かがわかるだろう。

2011年4月3日 (日) 17:15時点における版


Yawgmoth's Will / ヨーグモスの意志 (2)(黒)
ソーサリー

ターン終了時まで、あなたは、あなたの墓地から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
このターン、あなたの墓地にいずれの領域からでもカードが置かれるなら、代わりにそれを追放する。


Mark Rosewaterをして「最大の過ち」と言わしめた、マジック史上最強と謳われるカード墓地のカードをここまで自在に操れる呪文は他に類を見ない。

1ターン限定とはいえ、実質的に墓地のカードをすべて手札に加えるような効果によるアドバンテージは、ゲームバランスを崩壊させるに十分なものである。ゲームの後半に撃てば、わずか3マナで10数枚以上のアドバンテージを得るわけで、そのままゲーム終了となることも珍しくない。

このカードの強さはその性質上カード・プールの広さに依存する。軽くて強力な呪文、特に強力なマナ加速手段が多ければ多いほどこのカード自体も強力に変貌を遂げる。スタンダードですら暗黒の儀式/Dark Ritual水蓮の花びら/Lotus Petalのおかげでこれ自体が事実上のフリースペルと化していたが、ヴィンテージにいたってはBlack Lotusライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond等の凶悪なマナ・アーティファクトを筆頭に軽くて強烈な呪文が蔓延しているので、単純なカードパワーはかのパワー9すら上回る。

スタンダードでは黒ウィニー黒コントロールの後半の息切れ防止手段といったごく一般的な使い方から、ピットサイクルにおいて5枚目の魂の饗宴/Soul Feastを撃つために使用するなど、絡みのデッキでは大抵投入されていたが、カード・プールの狭さのおかげで禁止カード入りは免れた。また、後半ほど強力になる、二度目の使用は効果が薄いなどといった性質から1、2枚差しが一般的だったので、強力さの割にはシングルカード価格もそこまで高くはなかった。

1999/10/01、ヴィンテージでは制限カードエクステンデッドType1.5禁止カード。2004/09/20よりType1.5から移行したレガシーでも続けて禁止となっている。

参考

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