疫病風/Plague Wind
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (ここはマジックのWikiなので、関連性の薄い他のTCGのカードへの言及は不要です。) |
|||
5行: | 5行: | ||
[[効果]]は極めて強力であるが、[[重い|重すぎる]]のでほぼ[[リミテッド]]専用の[[カード]]だといえる。 | [[効果]]は極めて強力であるが、[[重い|重すぎる]]のでほぼ[[リミテッド]]専用の[[カード]]だといえる。 | ||
− | [[構築]]戦において使われると唖然とすること受け合いだが、[[マスクス・ブロック]]時代の[[スタンダード]]環境で[[黒茶単]]等に採用されることもあった。また、[[マスクス・ブロック構築]]では、[[スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim]]などの[[マナ加速]]から[[自然の類似/Natural Affinity]]とこれを撃ち、相手の[[クリーチャー]]と[[土地]]を一掃するという準[[ | + | [[構築]]戦において使われると唖然とすること受け合いだが、[[マスクス・ブロック]]時代の[[スタンダード]]環境で[[黒茶単]]等に採用されることもあった。また、[[マスクス・ブロック構築]]では、[[スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim]]などの[[マナ加速]]から[[自然の類似/Natural Affinity]]とこれを撃ち、相手の[[クリーチャー]]と[[土地]]を一掃するという準[[コンボデッキ]]も存在した。 |
*他の重くて強力なカードと同様に、[[太陽の拳/Fist of Suns]]などの正規の[[マナ・コスト]]を支払うことなく[[プレイ]]できる手段との相性が良い。 | *他の重くて強力なカードと同様に、[[太陽の拳/Fist of Suns]]などの正規の[[マナ・コスト]]を支払うことなく[[プレイ]]できる手段との相性が良い。 |
2011年4月14日 (木) 19:02時点における版
プロフェシーの風サイクルの1つ。自陣営以外のクリーチャーを一掃できる、一方的な神の怒り/Wrath of God(もしくは滅び/Damnation)。
効果は極めて強力であるが、重すぎるのでほぼリミテッド専用のカードだといえる。
構築戦において使われると唖然とすること受け合いだが、マスクス・ブロック時代のスタンダード環境で黒茶単等に採用されることもあった。また、マスクス・ブロック構築では、スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claimなどのマナ加速から自然の類似/Natural Affinityとこれを撃ち、相手のクリーチャーと土地を一掃するという準コンボデッキも存在した。
- 他の重くて強力なカードと同様に、太陽の拳/Fist of Sunsなどの正規のマナ・コストを支払うことなくプレイできる手段との相性が良い。
- 多人数戦でチームメイトがいるときには注意が必要。チームメイトのクリーチャーも巻き添えを食らってしまうため。
- 同様に相手のクリーチャーを一方的に一掃出来るカードに短剣の雨/Rain of Daggersや圧倒的武力/Overwhelming Forcesなどがある。
- 第9版と第10版で、カード名の振り仮名が異なっている。それぞれ、「えきびょうふう」「えきびょうかぜ」となっている。参考画像→第9版のもの、第10版のもの
関連カード
サイクル
プロフェシーの風サイクル。9マナと非常に重い呪文ではあるが、マナ・コストに見合って効果は大きい。
- 清めの風/Blessed Wind
- 否定の風/Denying Wind
- 疫病風/Plague Wind
- 焼尽の風/Searing Wind
- 活力の風/Vitalizing Wind
参考
- リセットカード
- カード個別評価:プロフェシー - レア
- カード個別評価:第10版 - レア
- カード個別評価:第9版 - レア
- カード個別評価:第8版 - レア