つまみ食い貯め/Morselhoarder

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*[[沈む感覚/Sinking Feeling]]をつければ[[無限]]に[[アンタップ]]できる。さらに[[火の力/Power of Fire]]だと[[無限ダメージ]]、[[ゴンドの存在/Presence of Gond]]だと[[無限トークン]]に。いずれも[[シャドウムーア]]のコモンで、2色でも可能なのでリミテッドでも実現性は低くない。
 
*[[沈む感覚/Sinking Feeling]]をつければ[[無限]]に[[アンタップ]]できる。さらに[[火の力/Power of Fire]]だと[[無限ダメージ]]、[[ゴンドの存在/Presence of Gond]]だと[[無限トークン]]に。いずれも[[シャドウムーア]]のコモンで、2色でも可能なのでリミテッドでも実現性は低くない。
*かつてはこれのマナ能力によって生み出されたマナで[[マナ・バーン]]を起こすおそれがあったため、斧研ぎの巨人や大喰らいのワームなどの[[上位互換]]とは言えなかったが、[[基本セット2010]]発売に伴うルール改定でマナ・バーンが廃止されたことで、マナ・バーンを気にする必要がなくなり、ほぼ上位互換となった(色対策などの要素が残る)。
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*かつてはこれのマナ能力によって生み出されたマナで[[マナ・バーン]]を起こすおそれがあったため、能力がデメリットとなる場合があったが、[[基本セット2010]]発売に伴うルール改定でマナ・バーンが廃止されたことで、マナ・バーンを気にする必要がなくなり、斧研ぎの巨人などと同じ6/4のクリーチャーとしても扱うことが簡単になった。
**[[古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread]]など、戦場に出たときのサイズを参照するカードとの相性は、巨人やワームの方が上である。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]

2011年6月25日 (土) 15:46時点における版


斧研ぎの巨人/Axegrinder Giant大喰らいのワーム/Craw Wurmと似たマナ・コストサイズクリーチャー。実際には4/2で出てくるので、マナ能力を使わなければサイズで劣る。

リミテッドでは、フルタップ唱えても2マナまで使えるので、隙を生みにくい手軽なファッティ萎縮を持つクリーチャーにも強いのは、シャドウムーア・ブロックのリミテッドでは大きな利点である。

一方、構築では重いわりに目立った能力ではなかったので下記の無限コンボでもない限り見向きもされなかったが、ミラディンの傷跡壊死のウーズ/Necrotic Oozeが登場し、エターナルでは献身のドルイド/Devoted Druidとセットでサバイバルのお供に使われた。

参考

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