Winter's Chill
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#この呪文の[[解決]]中、相手プレイヤーはこの呪文の対象になったクリーチャー1体ごとに以下の3択を行う。 | #この呪文の[[解決]]中、相手プレイヤーはこの呪文の対象になったクリーチャー1体ごとに以下の3択を行う。 | ||
##[[マナ]]を支払わず、そのクリーチャーを[[破壊]]される(ただしタイミング上[[戦闘ダメージ]]は[[与える]])。 | ##[[マナ]]を支払わず、そのクリーチャーを[[破壊]]される(ただしタイミング上[[戦闘ダメージ]]は[[与える]])。 |
2013年1月23日 (水) 21:35時点における最新版
Winter's Chill (X)(青)
インスタント
インスタント
この呪文は戦闘中でブロック・クリーチャーが指定される前にのみ唱えられる。
Xはあなたがコントロールする氷雪土地の数より大きくすることはできない。
攻撃クリーチャーX体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき、それのコントローラーは(1)か(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしなかったなら、そのクリーチャーを戦闘終了時に破壊する。そのプレイヤーが(1)を支払ったなら、この戦闘でそのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージと、そのクリーチャーによって与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
氷雪土地関連カード。相手プレイヤーに最終決定権があり確実性は低いとはいえ、軽減やクリーチャー除去を行える可能性もある、青らしくない防御用呪文。
微妙に誤解の余地があるルール文章なので整理すると、この呪文は以下のように使用・処理される。
- あなたは、『あなたがコントロールする氷雪土地の数』以下の範囲でX体の攻撃クリーチャーを対象に選んで、この呪文の使用宣言とマナ・コストの支払いをする。
- この呪文の解決中、相手プレイヤーはこの呪文の対象になったクリーチャー1体ごとに以下の3択を行う。
うまくマナ拘束を併用できれば、相手クリーチャーの一掃も不可能ではないポテンシャルを秘めてはいるが、相手にマナがふんだんにあればあまり効果を期待できない呪文といえる。相手がこれのためにマナを大量に使ってくれれば、このターンは時間稼ぎはできたと前向きに考えるべきか。