孤独な亡霊/Lone Revenant

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[[ブロック]]されなかったときだけ[[手札]]を増やせる[[クリーチャー]]。
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[[戦闘ダメージ]][[与える]]たびに[[衝動/Impulse]]が[[誘発]]する[[単騎]][[クリーチャー]]。
  
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5[[マナ]]4/4+[[呪禁]]と[[青]]にしては[[サイズ]]が大きめで[[除去耐性]]は高い。しかし、衝動を利用するためには自分が他のクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない状態にする必要があり、[[飛行]]や[[トランプル]]などで[[回避能力]]を持たせないと辛い。
  
[[能力]]を起動するためには、自分が他のクリーチャーを[[コントロール]]していない状態でかつ[[対戦相手]]にこのクリーチャーをブロックされないようにする必要があり、
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[[リミテッド]]では、[[引く|ドロー]][[能力]]を抜きにしても充分なサイズの主戦力となる。
 
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* [[除去]]を使って、[[場]]に出ているクリーチャーをこれだけにする。
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* [[回避能力]]を付けて自分の[[攻撃]]を通しつつ、対戦相手のクリーチャーの攻撃を制限する。
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上記のどちらかを実行しなければならず、条件が非常に厳しい。
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[[青]]にしては、5[[マナ]]4/4(+[[呪禁]])で[[サイズ]]が大きめなのは救いか。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]]

2013年1月30日 (水) 12:18時点における最新版


Lone Revenant / 孤独な亡霊 (3)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
孤独な亡霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが他にクリーチャーをコントロールしていない場合、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

4/4

戦闘ダメージ与えるたびに衝動/Impulse誘発する単騎クリーチャー

5マナ4/4+呪禁にしてはサイズが大きめで除去耐性は高い。しかし、衝動を利用するためには自分が他のクリーチャーをコントロールしていない状態にする必要があり、飛行トランプルなどで回避能力を持たせないと辛い。

リミテッドでは、ドロー能力を抜きにしても充分なサイズの主戦力となる。

[編集] 参考

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