ギルドの抗争/Guild Feud
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+ | 上から3枚の中から選べるのはこの系統のカードの中では選択肢が広いが、それは[[対戦相手]]も同じ。折角出しても[[格闘]]で競り負けてしまったら意味が無いので、[[世界棘のワーム/Worldspine Wurm]]など単純に[[パワー]]/[[タフネス]]が高いものや、[[貪食]]や[[解鎖]]など[[強化]]した状態で[[戦場に出す|戦場に出せる]][[クリーチャー]]を使うとよい。対戦相手の[[ファッティ]]対策として[[ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll]]や[[大群を産むナントゥーコ/Broodhatch Nantuko]]を仕込むのも面白い。戦場に出せなかったクリーチャーや格闘で負けてしまったものは[[墓地]]に置かれるため、[[活用]]や[[蘇生]]を持つクリーチャーとの相性はよい。また[[フラッシュバック]]とも相性がよい。 | ||
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+ | *公開して残りを墓地に置くのは強制であるため、[[ライブラリー破壊]]の側面も持つ。 | ||
+ | *戦場に出してから格闘を行うまでが解決の手順である。[[再生]]や[[パンプアップ]]で補助する事はできない。 | ||
+ | **そのため対戦相手が厄介な[[システムクリーチャー]]や、[[赤]]が苦手とする[[呪禁]]・[[被覆]]持ちを多用していた場合、それらの対策になる。ただし[[プロテクション]]持ちや[[187クリーチャー]]には効果が薄い([[戦場に出る]]タイミングを制限することは出来る)。 | ||
+ | *この手のカードでは珍しく、[[コントローラー]]より先に対戦相手が先に手順を行う。専用に[[デッキ]]を組む以上コントローラーの方が格闘に強いクリーチャーを出せるので対戦相手は勝負を敬遠する可能性が高く、カードのフレーバーが満たせないからだと思われる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] |
2013年1月31日 (木) 00:36時点における最新版
Guild Feud / ギルドの抗争 (5)(赤)
エンチャント
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードの中からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りを自分の墓地に置く。あなたは、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードについても同様にする。これにより2体のクリーチャーが戦場に出た場合、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。
ライブラリーをめくるバクチ系エンチャントの中でも、異色な能力を持つカード。
上から3枚の中から選べるのはこの系統のカードの中では選択肢が広いが、それは対戦相手も同じ。折角出しても格闘で競り負けてしまったら意味が無いので、世界棘のワーム/Worldspine Wurmなど単純にパワー/タフネスが高いものや、貪食や解鎖など強化した状態で戦場に出せるクリーチャーを使うとよい。対戦相手のファッティ対策としてぬいぐるみ人形/Stuffy Dollや大群を産むナントゥーコ/Broodhatch Nantukoを仕込むのも面白い。戦場に出せなかったクリーチャーや格闘で負けてしまったものは墓地に置かれるため、活用や蘇生を持つクリーチャーとの相性はよい。またフラッシュバックとも相性がよい。
- 公開して残りを墓地に置くのは強制であるため、ライブラリー破壊の側面も持つ。
- 戦場に出してから格闘を行うまでが解決の手順である。再生やパンプアップで補助する事はできない。
- この手のカードでは珍しく、コントローラーより先に対戦相手が先に手順を行う。専用にデッキを組む以上コントローラーの方が格闘に強いクリーチャーを出せるので対戦相手は勝負を敬遠する可能性が高く、カードのフレーバーが満たせないからだと思われる。