妖術による金/Conjured Currency
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[[対戦相手]]が強力な[[フィニッシャー]]格のパーマネントを[[戦場に出す|戦場に出し]]ている一方で、こちらは強力なパーマネントを一切[[展開]]しなければ、理想的な挙動を示す。対戦相手からすれば、奪われたフィニッシャーは取り戻せず、かといって他に欲しいパーマネントはなにもない、という具合になり、泣き寝入るほかなくなる。 | [[対戦相手]]が強力な[[フィニッシャー]]格のパーマネントを[[戦場に出す|戦場に出し]]ている一方で、こちらは強力なパーマネントを一切[[展開]]しなければ、理想的な挙動を示す。対戦相手からすれば、奪われたフィニッシャーは取り戻せず、かといって他に欲しいパーマネントはなにもない、という具合になり、泣き寝入るほかなくなる。 | ||
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*交換後、対戦相手のアップキープに入る前に[[戦場を離れる|戦場を離れ]]させるのが、一番確実な使い方かもしれない。[[破壊]]でもいいが、[[バウンス]]すれば再利用できる。 | *交換後、対戦相手のアップキープに入る前に[[戦場を離れる|戦場を離れ]]させるのが、一番確実な使い方かもしれない。[[破壊]]でもいいが、[[バウンス]]すれば再利用できる。 | ||
− | *イラストをよく見ると([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/217 参考]) | + | *イラストをよく見ると([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/217 参考])金貨には[[ディミーア家/House Dimir|ディミーア]]の紋章が入っており、またガラスには金貨が映っていない事がわかる。次のターンにはこれで自分が騙されると考えると間抜けである。 |
− | + | <!--角度的な問題で左手側の人間の手がまったく見えなくなる、というのは強引に感じます。右側の手が平行に鏡面へ映っているので、鏡面もすぐ上辺りに左側の手が映るべきだと思いますが--> | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] |
2012年12月24日 (月) 23:22時点における最新版
Conjured Currency / 妖術による金 (5)(青)
エンチャント
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーナーでもコントローラーでもないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれと妖術による金のコントロールを交換してもよい。
アップキープごとに次々とパーマネントを交換していくエンチャント。対置/Juxtaposeのようなパーマネントの交換が常にあるようなもの。
パーマネントの交換としては珍しくオーナーであるカードを対象にできない。これは一度奪われたコントロールを取り戻すことはできない事を意味する。
対戦相手が強力なフィニッシャー格のパーマネントを戦場に出している一方で、こちらは強力なパーマネントを一切展開しなければ、理想的な挙動を示す。対戦相手からすれば、奪われたフィニッシャーは取り戻せず、かといって他に欲しいパーマネントはなにもない、という具合になり、泣き寝入るほかなくなる。
とはいえそれでは面倒な手間をかけた割に1枚奪うだけで終わってしまう。それならばどんでん返し/Switcherooや押収/Confiscateを使ったほうが話が早いし安全である。このカードを使うからには、多少魅力的なパーマネントを餌にして対戦相手に奪わせて、そこからさらに別のパーマネントを奪って…と連続していきたいところである。心理戦の駆け引きが重要なカードと言える。
- 交換後、対戦相手のアップキープに入る前に戦場を離れさせるのが、一番確実な使い方かもしれない。破壊でもいいが、バウンスすれば再利用できる。
- イラストをよく見ると(参考)金貨にはディミーアの紋章が入っており、またガラスには金貨が映っていない事がわかる。次のターンにはこれで自分が騙されると考えると間抜けである。