ウラモグの種父/Spawnsire of Ulamog

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2種類の[[起動型能力]]を持つ[[無色]]の[[エルドラージ]]・[[クリーチャー]]。無色のエルドラージ・クリーチャーにしては[[マナ・コスト]]に対する[[パワー]]と[[滅殺]]の値が控えめである。
 
2種類の[[起動型能力]]を持つ[[無色]]の[[エルドラージ]]・[[クリーチャー]]。無色のエルドラージ・クリーチャーにしては[[マナ・コスト]]に対する[[パワー]]と[[滅殺]]の値が控えめである。
  
4[[マナ]]でエルドラージ・[[落とし子]]・クリーチャー・[[トークン]]を2体生成する起動型能力と、20マナで[[ゲームの外部]]の[[エルドラージ]]・[[カード]]を望む枚数[[唱える|唱えられる]]という[[銀枠]]と見間違えるほどの起動型能力をもつ。2つ目の[[能力]]で[[神話レア]][[伝説の]]エルドラージ・クリーチャーを一気に唱えればまず負けることはない。とはいえ、それらのエルドラージは単体でも十分な性能であり、わざわざこれを使って何枚も唱える必要性は薄い。[[除去耐性]]がないことや大量の[[マナ]]を必要とすることも考えると、[[構築]]では使いにくいだろう。
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4[[マナ]]でエルドラージ・[[落とし子]]・クリーチャー・[[トークン]]を2体生成する起動型能力と、20マナで[[ゲームの外部]]の[[エルドラージ]]・[[カード]]を望む枚数[[唱える|唱えられる]]という[[アン・カード]]と見間違えるほどの起動型能力を持つ。2つ目の[[能力]]で[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]などを一気に唱えればまず負けることはない。とはいえ、それらのエルドラージは単体でも十分な性能であり、わざわざこれを通さずとも最初からそちらを[[メインデッキ]]に投入したほうがよい。自身に[[除去耐性]]がないことや大量のマナを必要とすることも考えると、[[構築]]では使いにくいだろう。
  
*2つ目の起動型能力は[[クリーチャー・タイプ]]のエルドラージを参照する[[能力]]にしては珍しくエルドラージであること以外は参照しないため、ゲームの外部の有色のエルドラージ・クリーチャーや[[多相]]を持つカードを唱えることもできる。
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*[[ゲームの外部]]については該当のページや[[願い]]を参照。
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**日本語版のカードでは「ゲームの外部」が「ゲーム外」と印刷されているが、これは誤りなので注意。[[ゲーム外]]はかつて存在した[[領域]]であり、現在のルールでは存在しない。詳細は該当のページを参照。
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*2つ目の起動型能力は、無色に限らず[[有色]]のエルドラージ・クリーチャーや[[多相]]を持つカードを唱えることもできる。
 
*[[訓練場/Training Grounds]]や[[倍増の季節/Doubling Season]]、[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]を置いておけばトークンを[[無限]]に出し入れできる。
 
*[[訓練場/Training Grounds]]や[[倍増の季節/Doubling Season]]、[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]を置いておけばトークンを[[無限]]に出し入れできる。
 
**[[魂の従者/Soul's Attendant]]で[[無限ライフ]]、[[葬儀甲虫/Mortician Beetle]]は[[無限強化]]。
 
**[[魂の従者/Soul's Attendant]]で[[無限ライフ]]、[[葬儀甲虫/Mortician Beetle]]は[[無限強化]]。
 
**さらにもう一枚訓練場か倍増の季節、アシュノッドの供犠台のいずれかを置いておけば[[無限トークン]]、[[無限マナ]]。2つめの起動型能力も使い放題になる。ただしアシュノッドの供犠台だけが2枚以上あっても駄目なので注意。
 
**さらにもう一枚訓練場か倍増の季節、アシュノッドの供犠台のいずれかを置いておけば[[無限トークン]]、[[無限マナ]]。2つめの起動型能力も使い放題になる。ただしアシュノッドの供犠台だけが2枚以上あっても駄目なので注意。
*ゲームの外部については該当のページや[[願い]]のページを参照。
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*過去に、同じ7/11の[[墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan]]がいた。
**日本語版のカードでは「ゲームの外部」が「ゲーム外」となっているが、これは誤りなので注意。[[ゲーム外]]はかつて存在した[[領域]]であり、現在のルールでは存在しない。(該当のページも参照。英語版では「''outside the game''」と現在のルールに則した表記がなされている。)
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*起動型能力のコストの20[[マナ]][[アンヒンジド]][[Mox Lotus]]を除き[[ルール文章]]中の[[コスト]]としては最大である。
 
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==関連カード==
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*[[無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre]]
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==参考==
 
==参考==
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*[[ウラモグ/Ulamog]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]

2022年12月23日 (金) 19:59時点における最新版


Spawnsire of Ulamog / ウラモグの種父 (10)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

滅殺1(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。)
(4):無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
(20):ゲームの外部からあなたがオーナーであるエルドラージ・カードを、望む枚数だけそれらのマナ・コストを支払うことなく唱える。

7/11

2種類の起動型能力を持つ無色エルドラージクリーチャー。無色のエルドラージ・クリーチャーにしてはマナ・コストに対するパワー滅殺の値が控えめである。

4マナでエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを2体生成する起動型能力と、20マナでゲームの外部エルドラージカードを望む枚数唱えられるというアン・カードと見間違えるほどの起動型能力を持つ。2つ目の能力引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Tornなどを一気に唱えればまず負けることはない。とはいえ、それらのエルドラージは単体でも十分な性能であり、わざわざこれを通さずとも最初からそちらをメインデッキに投入したほうがよい。自身に除去耐性がないことや大量のマナを必要とすることも考えると、構築では使いにくいだろう。

[編集] 参考

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