時間づまり/Chronostutter
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[[ハンド・アドバンテージ]]の損失は無いものの、6マナと[[重い]]ため[[テンポ・アドバンテージ]]を得づらいのが難点。単純に使う分には[[マナ・コスト]]相応の[[効果]]とは言い難いため、[[オーラ]]や[[装備品]]が[[つける|つけられた]]タイミングを狙う、バウンスした[[クリーチャー]]が[[戦場]]に戻る前に[[ゲーム]]を終わらせるなどの工夫をしたい。 | [[ハンド・アドバンテージ]]の損失は無いものの、6マナと[[重い]]ため[[テンポ・アドバンテージ]]を得づらいのが難点。単純に使う分には[[マナ・コスト]]相応の[[効果]]とは言い難いため、[[オーラ]]や[[装備品]]が[[つける|つけられた]]タイミングを狙う、バウンスした[[クリーチャー]]が[[戦場]]に戻る前に[[ゲーム]]を終わらせるなどの工夫をしたい。 | ||
− | 例によって[[ライブラリー破壊]]と組み合わせると実質的な[[除去]] | + | 例によって[[ライブラリー破壊]]と組み合わせると実質的な[[除去]]になるが、同[[環境]]にはライブラリー破壊がそれほど充実していないのは逆風か。 |
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+ | *[[色]]・[[カード・タイプ]]・[[稀少度]]・効果など差異はあるが、[[失脚/Oust]]と比較すると首を傾げたくなる性能差がある。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[コモン]] |
2014年8月13日 (水) 05:24時点における最新版
2マナ増えた代わりにライブラリーの上から2枚目にバウンスするようになった捕海/Griptide。
ハンド・アドバンテージの損失は無いものの、6マナと重いためテンポ・アドバンテージを得づらいのが難点。単純に使う分にはマナ・コスト相応の効果とは言い難いため、オーラや装備品がつけられたタイミングを狙う、バウンスしたクリーチャーが戦場に戻る前にゲームを終わらせるなどの工夫をしたい。
例によってライブラリー破壊と組み合わせると実質的な除去になるが、同環境にはライブラリー破壊がそれほど充実していないのは逆風か。