素早い蹴り/Swift Kick
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+ | [[リミテッド]]では貴重な除去ではあるが、4[[マナ]]と格闘除去にしてはやや[[重い]]上に赤に多い[[頭でっかち]]とは相性が悪い。さらに同セットの赤は[[コモン]]の[[火力]]除去を2種類有しているのでこれの優先度は低め。[[大型クリーチャー]]を用意しやすい[[緑]]入りの[[デッキ]]なら使い勝手は上がるが、緑で大型クリーチャーを使うのであれば[[ソーサリー]]とはいえ2マナと[[軽い]]上に修整のボーナスが強力な[[凶暴な殴打/Savage Punch]]があるので、やはり採用は余程除去に困った時くらいになりがちである。[[構築]]でも赤で4マナも出せるなら他に[[火力]]の選択肢があるため、採用はされにくい。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]] |
2022年11月29日 (火) 23:35時点における最新版
Swift Kick / 素早い蹴り (3)(赤)
インスタント
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。
弱者狩り/Hunt the Weakに似た格闘除去。比較するとこちらは赤で、インスタントになった代わりに一時的な修整になり、タフネスにも修整を与えなくなった。
リミテッドでは貴重な除去ではあるが、4マナと格闘除去にしてはやや重い上に赤に多い頭でっかちとは相性が悪い。さらに同セットの赤はコモンの火力除去を2種類有しているのでこれの優先度は低め。大型クリーチャーを用意しやすい緑入りのデッキなら使い勝手は上がるが、緑で大型クリーチャーを使うのであればソーサリーとはいえ2マナと軽い上に修整のボーナスが強力な凶暴な殴打/Savage Punchがあるので、やはり採用は余程除去に困った時くらいになりがちである。構築でも赤で4マナも出せるなら他に火力の選択肢があるため、採用はされにくい。