熱病の幻視/Fevered Visions

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[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]のような追加[[ドロー]]を、[[終了ステップ]]に行わせる[[エンチャント]]。さらに[[黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke]]の[[下位種]]のような[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を[[与える]][[効果]]もついている。
 
[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]のような追加[[ドロー]]を、[[終了ステップ]]に行わせる[[エンチャント]]。さらに[[黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke]]の[[下位種]]のような[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を[[与える]][[効果]]もついている。
  
[[カード]]を[[引く|引かせ]]、それを利用してダメージを与えるという、往年の[[ハウリング・オウル]]の動きを一枚でやってしまえる上、カードを引くのが終了ステップなので吠えたける鉱山とは異なり自分が先に恩恵を受けられるという点でも強化されている。さらに根付効果はダメージが小さくなったぶん要求される[[手札]]の枚数も少なくなっており、相手にダメージを与えやすくなっている。ただしこちらは誘発タイミングの前に対戦相手は手札を消費できるため、ダメージを回避されてしまう可能性はある。
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[[カード]]を[[引く|引かせ]]、それを利用してダメージを与えるという、往年の[[ハウリング・オウル]]の動きを一枚でやってしまえる上、カードを引くのが終了ステップなので吠えたける鉱山とは異なり自分が先に恩恵を受けられるという点でも強化されている。さらに根付効果はダメージが小さくなったぶん要求される[[手札]]の枚数も少なくなっており、相手にダメージを与えやすくなっている。用途が2つあるおかげで総じて[[腐る|腐り]]にくいカードであり、条件の厳しさから特化した構成を必要とした根付と比べると採用しやすいカードといえる。
  
用途が2つあるおかげで総じて[[腐る|腐り]]にくいカードであり、条件の厳しさから特化した構成を必要とした根付と比べると採用しやすいカードといえる。ただし相手にカードを引かせるという形で恩恵を与えてしまう難点は吠えたける鉱山と変わっておらず、その点を意識した[[デッキ]][[構築]]が必要になるだろう。誘発させやすいぶんダメージが2点と小さいのもあり、これだけで勝とうとするより[[カウンターバーン]][[クロック・パーミッション]]といったデッキのダメージソース兼ドローソースとしての採用がメインになるか。
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[[スタンダード]]では[[青赤熱病の幻視]]や[[現出 (デッキ)|現出デッキ]][[ドローソース]]として活躍するほか、[[トリコロール#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|ジェスカイ・コントロール]]が同型対策に[[サイドボード]]に採用するのも見られる。
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*[[双頭巨人戦]]では、1回の[[終了ステップ]]で[[チーム]]のそれぞれの[[プレイヤー]]に対して1回ずつ[[誘発]]する。
  
[[双頭巨人戦]]ではプレイヤーが二人いるため、毎ターン与えるダメージが4点になる。もちろん枚数ごとにダメージは重複し、もしダメージを与えらえる状態で4枚出された場合、16点ものダメージを毎ターン喰らうことになる。手札の消耗が遅いデッキを使っている場合、出された側は即対応が求められる。
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[レア]]

2023年3月19日 (日) 23:09時点における最新版


Fevered Visions / 熱病の幻視 (1)(青)(赤)
エンチャント

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。そのプレイヤーがあなたの対戦相手であり、そのプレイヤーの手札にカードが4枚以上あるなら、熱病の幻視はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。


吠えたける鉱山/Howling Mineのような追加ドローを、終了ステップに行わせるエンチャント。さらに黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke下位種のような対戦相手ダメージ与える効果もついている。

カード引かせ、それを利用してダメージを与えるという、往年のハウリング・オウルの動きを一枚でやってしまえる上、カードを引くのが終了ステップなので吠えたける鉱山とは異なり自分が先に恩恵を受けられるという点でも強化されている。さらに根付効果はダメージが小さくなったぶん要求される手札の枚数も少なくなっており、相手にダメージを与えやすくなっている。用途が2つあるおかげで総じて腐りにくいカードであり、条件の厳しさから特化した構成を必要とした根付と比べると採用しやすいカードといえる。

スタンダードでは青赤熱病の幻視現出デッキドローソースとして活躍するほか、ジェスカイ・コントロールが同型対策にサイドボードに採用するのも見られる。

[編集] 参考

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