急降下飛空士/Airdrop Aeronauts

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[[紛争]]達成時に[[ライフ]][[回復]]の[[CIP]]能力を得る[[中型]][[フライヤー]]。
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[[紛争]]達成時に[[ライフ]][[回復]]の[[ETB]]能力を得る[[中堅クリーチャー|中型]][[フライヤー]]。
  
 
[[パワー]]4で[[飛行]]を持っているというだけでも5[[マナ]]の[[クリーチャー]]としては及第点。紛争を達成して[[戦場に出る|戦場に出た]]場合の5点の回復も無視できない量である。このマナ域ならば、クリーチャー同士の[[戦闘]]で相討ちを達成させやすく、一気に[[ダメージレース]]を逆転させてくれるだろう。
 
[[パワー]]4で[[飛行]]を持っているというだけでも5[[マナ]]の[[クリーチャー]]としては及第点。紛争を達成して[[戦場に出る|戦場に出た]]場合の5点の回復も無視できない量である。このマナ域ならば、クリーチャー同士の[[戦闘]]で相討ちを達成させやすく、一気に[[ダメージレース]]を逆転させてくれるだろう。
  
[[リミテッド]]においては紛争を抜きにしても強力で、[[白]]のトップ[[アンコモン]]の一角。一方[[構築]]では、[[大天使アヴァシン/Archangel Avacyn]]や[[折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade]]など強力無比なライバルの壁が厚い。[[カラデシュ・ブロック]]に限定しても[[発明の天使/Angel of Invention]]がいる。こちらは、条件を満たして戦場に出さえすれば確実にライフを獲得できることが強みか。
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[[リミテッド]]においては紛争を抜きにしても強力で、[[白]][[トップアンコモン]]の一角。一方[[構築]]では、[[大天使アヴァシン/Archangel Avacyn]]や[[折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade]]など強力無比なライバルの壁が厚い。[[カラデシュ・ブロック]]に限定しても[[発明の天使/Angel of Invention]]がいる。こちらは、条件を満たして戦場に出さえすれば確実にライフを獲得できることが強みか。
  
*[[色]]こそ違うが、[[カラデシュ]]に登場した[[高木背の踏みつけ/Arborback Stomper]]とはダブルシンボル・CIPでの5点回復・(疑似)[[回避能力]]と共通点が多い。比較すると、こちらの方がサイズが一回り小さくCIPも条件付きであるが、回避能力としては飛行の方がより安定した[[クロック]]を刻むことができるため一概にどちらが強いとは言い切れない。
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*[[色]]こそ違うが、[[カラデシュ]]に登場した[[高木背の踏みつけ/Arborback Stomper]]とはダブルシンボル・ETBでの5点回復・(疑似)[[回避能力]]と共通点が多い。比較すると、こちらの方がサイズが一回り小さくETBも条件付きであるが、回避能力としては飛行の方がより安定した[[クロック]]を刻むことができるため一概にどちらが強いとは言い切れない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[アンコモン]]

2024年3月17日 (日) 12:07時点における最新版


Airdrop Aeronauts / 急降下飛空士 (3)(白)(白)
クリーチャー — ドワーフ(Dwarf) スカウト(Scout)

飛行
紛争 ― 急降下飛空士が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたは5点のライフを得る。

4/3

紛争達成時にライフ回復ETB能力を得る中型フライヤー

パワー4で飛行を持っているというだけでも5マナクリーチャーとしては及第点。紛争を達成して戦場に出た場合の5点の回復も無視できない量である。このマナ域ならば、クリーチャー同士の戦闘で相討ちを達成させやすく、一気にダメージレースを逆転させてくれるだろう。

リミテッドにおいては紛争を抜きにしても強力で、トップアンコモンの一角。一方構築では、大天使アヴァシン/Archangel Avacyn折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Bladeなど強力無比なライバルの壁が厚い。カラデシュ・ブロックに限定しても発明の天使/Angel of Inventionがいる。こちらは、条件を満たして戦場に出さえすれば確実にライフを獲得できることが強みか。

  • こそ違うが、カラデシュに登場した高木背の踏みつけ/Arborback Stomperとはダブルシンボル・ETBでの5点回復・(疑似)回避能力と共通点が多い。比較すると、こちらの方がサイズが一回り小さくETBも条件付きであるが、回避能力としては飛行の方がより安定したクロックを刻むことができるため一概にどちらが強いとは言い切れない。

[編集] 参考

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