発見の旅路/Journey of Discovery

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[[土地]]は1[[ターン]]に1枚までというルールをそこそこ派手に破る[[カード]]。
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[[基本土地]]を2枚[[サーチ]]する[[効果]]と、[[土地]]は1[[ターン]]に1枚までという[[ルール]]を破る効果がセットになった[[双呪]][[呪文]]。
  
とはいえ、1つ目の[[モード]]は[[木霊の手の内/Kodama's Reach]]に劣り、
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1つ目の[[モード]]は[[木霊の手の内/Kodama's Reach]]に劣り、2つ目のモードは[[花盛りの夏/Summer Bloom]]に劣り、双呪モードでは大抵の場合で[[爆発的植生/Explosive Vegetation]]に劣る。モードを選択する柔軟性がある分、個々の性能を落とされているのであろう。
2つ目のモードは[[花盛りの夏/Summer Bloom]]に劣り、
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[[双呪]]モードでは大抵の場合で[[爆発的植生/Explosive Vegetation]]に劣る。
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<!-- 土地がアンタップで入るので一言では片付けられないかと。 -->
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選択する余地がある分、[[能力]]を落とされていると考えてあげるのが妥当だろうか。
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[[構築]]ではこの手の効果はあまり柔軟性を重視しないため、性能を落とされていることが目立ってしまう。木霊の手の内や爆発的植生が隣接する[[ブロック (総称)|ブロック]]にあり、2つ目のモードを使いたい[[デッキ]]もなかったため、あまり使われることはなかった。
  
*1つ目のモードは、[[デュアルランド]][[ショックランド]]の存在を考えなければ[[ガイアの恵み/Gaea's Bounty]]の[[上位互換]]。
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[[リミテッド]]では1つ目のモードで[[アドバンテージ]]を稼ぎつつ[[色マナ]]を安定させる使い方がメインになるだろう。
  
地味に[[ムーンフォーク|空民]]とは相性が良い。
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*1つ目のモードは、[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]などの存在を考えなければ[[ガイアの恵み/Gaea's Bounty]]より優れる。
 
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*地味に[[神河ブロック]]の[[ムーンフォーク]]とは相性が良い。
[[沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet]]が出ているときにこれの双呪モードを[[コピー]]して[[ライブラリー]][[基本土地]]をすべて[[手札]]に持ってくることが可能な様に思えるが実は不可能。
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*[[沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet]]が出ているときにこれの双呪モードを[[コピー]]して、土地を戻す→出す→コピーするを繰り返し、[[ライブラリー]]の基本土地をすべて[[手札]]に持ってくる、ということは不可能。発見の旅路の2つ目のモードはあくまで土地の[[プレイ]]に関する効果であり、[[歯と爪/Tooth and Nail]]のように直接土地を[[戦場に出す]]わけではないので、[[スタック]]上の呪文がすべて解決するまでは土地を戦場に出すことができず、コピー能力のための[[マナ]]を供給し続けることはできないからである。
旅路は[[歯と爪/Tooth and Nail]]のように直接土地を[[]]に出すわけではないので、[[スタック]]上の呪文効果がすべて解決するまでは土地を場に出すことが出来ず、コピー能力のための[[マナ]]を供給し続けることは出来ないからである。
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勿論、他に[[無限マナ]]を出す手段があるならばすべての基本土地を手札に持ってきた後、戻した分の土地を出し直すことは可能ではある。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
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*[[「1ターンに1度しか土地をプレイできない」の制限を破るカード]]
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*[[土地サーチカード]]
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*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]

2022年3月12日 (土) 14:09時点における最新版


Journey of Discovery / 発見の旅路 (2)(緑)
ソーサリー

以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
・このターン、あなたはさらに2枚までの土地をプレイしてもよい。
双呪(2)(緑)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)


基本土地を2枚サーチする効果と、土地は1ターンに1枚までというルールを破る効果がセットになった双呪呪文

1つ目のモード木霊の手の内/Kodama's Reachに劣り、2つ目のモードは花盛りの夏/Summer Bloomに劣り、双呪モードでは大抵の場合で爆発的植生/Explosive Vegetationに劣る。モードを選択する柔軟性がある分、個々の性能を落とされているのであろう。

構築ではこの手の効果はあまり柔軟性を重視しないため、性能を落とされていることが目立ってしまう。木霊の手の内や爆発的植生が隣接するブロックにあり、2つ目のモードを使いたいデッキもなかったため、あまり使われることはなかった。

リミテッドでは1つ目のモードでアドバンテージを稼ぎつつ色マナを安定させる使い方がメインになるだろう。

[編集] 参考

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