聖域の霊/Sanctum Spirit

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歴史を自ら捨て去ることで身を守る悲観的な[[スピリット]]。
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[[歴史的]]な[[カード]]を[[捨てる|捨て]]身を守れる[[スピリット]]。
  
[[絆魂]]と[[破壊不能]]の組み合わせは強力だが、[[歴史的]][[カード]]限定というのは厳しい制約。とはいえ破壊不能を得るかもしれないという牽制だけでも充分であり、[[リミテッド]]では歴史的[[シナジー]]を意識しない[[デッキ]]でも[[マナカーブ]]埋めに採用できる。
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[[絆魂]]と[[破壊不能]][[ダメージレース]]を優位に進める事ができる強力な組み合わせ。歴史的なカード限定というのは厳しい制約だが、破壊不能を[[得る|得られる]]かもしれないという牽制だけでも充分であり、[[リミテッド]]では歴史的[[シナジー]]を意識しない[[デッキ]]でも[[中堅クリーチャー|中堅]]戦力として採用できる。[[発掘象/Excavation Elephant]]や[[ウルザの秘本/Urza's Tome]]など、再利用手段が同時に確保できていればなおよい。
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*[[アラシンの勇者/Champion of Arashin]]の[[上位互換]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[コモン]]

2020年8月8日 (土) 15:02時点における最新版


Sanctum Spirit / 聖域の霊 (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

絆魂
歴史的なカード1枚を捨てる:ターン終了時まで、聖域の霊は破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/2

歴史的カード捨て身を守れるスピリット

絆魂破壊不能ダメージレースを優位に進める事ができる強力な組み合わせ。歴史的なカード限定というのは厳しい制約だが、破壊不能を得られるかもしれないという牽制だけでも充分であり、リミテッドでは歴史的シナジーを意識しないデッキでも中堅戦力として採用できる。発掘象/Excavation Elephantウルザの秘本/Urza's Tomeなど、再利用手段が同時に確保できていればなおよい。

[編集] 参考

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