機を見た軍族朋/Timely Hordemate
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− | [[構築]]では同[[色]]の4マナ域の選択肢と比べると力不足は否めないが、[[人間]]・[[戦士]]と[[ | + | [[構築]]では同[[色]]の4マナ域の選択肢と比べると力不足は否めないが、[[人間]]・[[戦士]]と[[タイプ的]][[シナジー]]を活かしやすい点は強み。 |
− | 戦士メインの[[ | + | 戦士メインの[[ビートダウンデッキ]]で軸となる[[刃の隊長/Chief of the Edge]]や[[鱗の隊長/Chief of the Scale]]を[[墓地]]から戻しつつ、自身も強化できるのは同じ能力を持った[[テツモスの大神官/Tethmos High Priest]]にはない利点。 |
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2024年7月19日 (金) 08:03時点における最新版
Timely Hordemate / 機を見た軍族朋 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
強襲 ― 機を見た軍族朋が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にあるマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
3/2強襲を達成することで、2マナ以下のクリーチャーをリアニメイトできるクリーチャー。
リミテッドではシンプルにアドバンテージが取れるクリーチャーであり有用。マルドゥの頭蓋狩り/Mardu SkullhunterのETB能力を再利用したり、相討ちで戦場を去った小型の接死持ちを復帰させたり出来ると強力。自身も3/2とアタッカーとして十分な性能がある。
構築では同色の4マナ域の選択肢と比べると力不足は否めないが、人間・戦士とタイプ的シナジーを活かしやすい点は強み。
戦士メインのビートダウンデッキで軸となる刃の隊長/Chief of the Edgeや鱗の隊長/Chief of the Scaleを墓地から戻しつつ、自身も強化できるのは同じ能力を持ったテツモスの大神官/Tethmos High Priestにはない利点。