戦慄猫/Dreadmalkin
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− | 主な活躍の場は[[リミテッド]] | + | 主な活躍の場は[[リミテッド]]。[[灯争大戦]]ではしばしば見られる傾向として、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も生け贄に捧げられる。積極的に生け贄にすることはないだろうが、除去に対応する形であったり[[忠誠度能力]]を使い切った[[アンコモン]]のプレインズウォーカーを切り捨てたりと選択肢に入る場面は考えられる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[アンコモン]] |
2023年12月19日 (火) 00:06時点における最新版
Dreadmalkin / 戦慄猫 (黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 猫(Cat)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 猫(Cat)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(2)(黒),他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:戦慄猫の上に+1/+1カウンターを2個置く。
1マナ相応の小粒だが、威迫と生け贄による自己強化能力を備えたゾンビ・猫。
能力の起動コストは重いが、威迫と自己強化のシナジーは便利。コンバット・トリックで優位なトレードを狙える他、+1/+1カウンターによる強化なので、戦闘が関わらないタイミングでの他のカードへの除去や、自身への火力やマイナス修整に対応して起動するのも有用。早々に除去されても、1マナのカードへの対応にカードを使わせられれば儲けものである。1回起動できれば2回目以降が視野に入りやすくなるので、5/5威迫以上のプレッシャーを与えられる大きな脅威となる。
マナと生け贄用クリーチャー共にある程度潤沢なリソースが求められるので1ターン目に出すと大抵はしばらくフレンチ・バニラになるが、その間も威迫で安全にクロックを刻めるチャンスは多く、1マナ相応の仕事はできる。
主な活躍の場はリミテッド。灯争大戦ではしばしば見られる傾向として、プレインズウォーカーも生け贄に捧げられる。積極的に生け贄にすることはないだろうが、除去に対応する形であったり忠誠度能力を使い切ったアンコモンのプレインズウォーカーを切り捨てたりと選択肢に入る場面は考えられる。