魔力の墓所/Mana Crypt
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− | 強力極まりない[[マナ・アーティファクト]] | + | 強力極まりない[[マナ・アーティファクト]]。[[コイン投げ]]を伴うデメリットを持つものの、0[[マナ]]でありながら[[無色マナ]]を2点も生み出せる。1995年8月にHarper Prism社から発売されたマジック小説[[Final Sacrifice]]の[[プロモーション・カード]]として配布された。 |
− | [[コンボデッキ]]などの速攻型[[デッキ]]や、デメリットを[[ゴブリンの溶接工/Goblin Welder]]により回避できる[[スタックス]]などにおいては、[[Mox]]以上に重宝される。ただし3点の[[ダメージ]] | + | [[コンボデッキ]]などの速攻型[[デッキ]]や、デメリットを[[ゴブリンの溶接工/Goblin Welder]]により回避できる[[スタックス]]などにおいては、[[Mox]]以上に重宝される。ただし3点の[[ダメージ]]を継続的に受ける可能性があるデメリットは、それなりに大きく、長期戦になる[[コントロールデッキ]]同士では[[サイドボード|サイドアウト]]されることもある。 |
− | *[[The Top 50 Artifacts of All Time]] | + | *[[The Top 50 Artifacts of All Time]]では、なんと22位。デメリットを重く見てのことだろうが、現在の基準で評価すればいくらなんでも低過ぎると言えよう。 |
− | *[[ヴィンテージ]]や[[統率者戦]] | + | *同じく[[無色]]のマナ加速である[[魔力の櫃/Mana Vault]]とは共通点が多く、比較すると興味深い。こちらは0マナから2マナジャンプでき普通に[[アンタップ]]するが、[[ダメージ]][[能力]]は確定で[[誘発]]し、その点数の期待値は1.5点。魔力の櫃は1マナという初期投資がいる上に通常のアンタップもできないが、ダメージ能力は[[タップ]]状態の時にのみ誘発し、その点数も1点のみと低い。中長期戦になるとダメージの期待値の差が重くのしかかってくる分こちらの方が短期決戦向きと言えるが、[[多用途の鍵/Manifold Key]]などと組み合わせた[[コンボ]]的な動きをする場合は1回に生み出すマナが多い魔力の櫃に軍配が上がる。 |
− | + | *[[ヴィンテージ]]や[[統率者戦]]において相当数のデッキに入るという需要に対し、長らく[[ジャッジ褒賞]]以外では1度も[[再録]]されていなかったため、いずれの[[フォーマット]]においても1枚しか入れられないにもかかわらず[[シングルカード]]の[http://wonder.wisdom-guild.net/price/Mana+Crypt/ 取引価格]はかなりのものである。[[2016年]]の[[エターナルマスターズ]]を皮切りに、[[2020年]]の[[ダブルマスターズ]]など継続的な再録が行われているが、[[サプリメント・セット]]中心であるためか[[プレイヤー]]側における統率者戦の盛り上がりのためか、価格の大きな下落は見られなかった。 | |
− | + | **しかし統率者戦で[[禁止カード]]に指定され、再びヴィンテージでのみ使用可能となるとシングル価格は暴落した。 | |
− | * | + | *エターナルマスターズでの再録時に初めて日本語名が与えられた。 |
− | Moxや[[太陽の指輪/Sol Ring]] | + | ==禁止指定== |
+ | Moxや[[太陽の指輪/Sol Ring]]すら霞むようなぶっ[[壊れ]][[マナ加速]]が容認されるはずもなく、1999年10月1日より[[タイプ1]](現[[ヴィンテージ]])で[[制限カード]]、[[タイプ1.5]]で[[禁止カード]]に指定される。2004年9月20日よりタイプ1.5から移行した[[レガシー]]でも禁止。 | ||
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+ | [[2024年]]9月23日より[[統率者戦]]で禁止カードに指定される<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-banned-and-restricted-announcement-september-23-2024 Commander Banned and Restricted Announcement – September 23, 2024]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0038147/ 2024年9月23日 統率者戦禁止制限告知]</ref>。[[波止場の恐喝者/Dockside Extortionist]]や[[宝石の睡蓮/Jeweled Lotus]]と共に、2~3ターン目からの爆発的なマナ加速から優位に立てる状況を容易に作り出してしまう点を問題視された。 | ||
+ | *長らく統率者戦を象徴するマナ加速の手段だったが、[[統率者戦用セット]]などで強力な[[統率者]]や統率者戦用のカードが増えた結果、デメリットであるライフロスもさほど問題にならないターン数で決着してしまうために禁止指定となった。 | ||
==参照== | ==参照== | ||
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*[[The Top 50 Artifacts of All Time]] 第22位 ([[WotC]]、文:[[Zvi Mowshowitz]]、英語) | *[[The Top 50 Artifacts of All Time]] 第22位 ([[WotC]]、文:[[Zvi Mowshowitz]]、英語) | ||
*[[0マナカード]] | *[[0マナカード]] | ||
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*[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:プロモーショナル・カード、特殊カード]] | *[[カード個別評価:プロモーショナル・カード、特殊カード]] | ||
+ | *[[カード個別評価:スペシャルゲスト (イクサラン:失われし洞窟)]] - [[神話レア]] | ||
*[[Kaladesh Inventions]] | *[[Kaladesh Inventions]] |
2024年9月24日 (火) 23:41時点における最新版
Mana Crypt / 魔力の墓所 (0)
アーティファクト
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けたなら、魔力の墓所はあなたに3点のダメージを与える。
(T):(◇)(◇)を加える。
強力極まりないマナ・アーティファクト。コイン投げを伴うデメリットを持つものの、0マナでありながら無色マナを2点も生み出せる。1995年8月にHarper Prism社から発売されたマジック小説Final Sacrificeのプロモーション・カードとして配布された。
コンボデッキなどの速攻型デッキや、デメリットをゴブリンの溶接工/Goblin Welderにより回避できるスタックスなどにおいては、Mox以上に重宝される。ただし3点のダメージを継続的に受ける可能性があるデメリットは、それなりに大きく、長期戦になるコントロールデッキ同士ではサイドアウトされることもある。
- The Top 50 Artifacts of All Timeでは、なんと22位。デメリットを重く見てのことだろうが、現在の基準で評価すればいくらなんでも低過ぎると言えよう。
- 同じく無色のマナ加速である魔力の櫃/Mana Vaultとは共通点が多く、比較すると興味深い。こちらは0マナから2マナジャンプでき普通にアンタップするが、ダメージ能力は確定で誘発し、その点数の期待値は1.5点。魔力の櫃は1マナという初期投資がいる上に通常のアンタップもできないが、ダメージ能力はタップ状態の時にのみ誘発し、その点数も1点のみと低い。中長期戦になるとダメージの期待値の差が重くのしかかってくる分こちらの方が短期決戦向きと言えるが、多用途の鍵/Manifold Keyなどと組み合わせたコンボ的な動きをする場合は1回に生み出すマナが多い魔力の櫃に軍配が上がる。
- ヴィンテージや統率者戦において相当数のデッキに入るという需要に対し、長らくジャッジ褒賞以外では1度も再録されていなかったため、いずれのフォーマットにおいても1枚しか入れられないにもかかわらずシングルカードの取引価格はかなりのものである。2016年のエターナルマスターズを皮切りに、2020年のダブルマスターズなど継続的な再録が行われているが、サプリメント・セット中心であるためかプレイヤー側における統率者戦の盛り上がりのためか、価格の大きな下落は見られなかった。
- しかし統率者戦で禁止カードに指定され、再びヴィンテージでのみ使用可能となるとシングル価格は暴落した。
- エターナルマスターズでの再録時に初めて日本語名が与えられた。
[編集] 禁止指定
Moxや太陽の指輪/Sol Ringすら霞むようなぶっ壊れマナ加速が容認されるはずもなく、1999年10月1日よりタイプ1(現ヴィンテージ)で制限カード、タイプ1.5で禁止カードに指定される。2004年9月20日よりタイプ1.5から移行したレガシーでも禁止。
2024年9月23日より統率者戦で禁止カードに指定される[1]。波止場の恐喝者/Dockside Extortionistや宝石の睡蓮/Jeweled Lotusと共に、2~3ターン目からの爆発的なマナ加速から優位に立てる状況を容易に作り出してしまう点を問題視された。
- 長らく統率者戦を象徴するマナ加速の手段だったが、統率者戦用セットなどで強力な統率者や統率者戦用のカードが増えた結果、デメリットであるライフロスもさほど問題にならないターン数で決着してしまうために禁止指定となった。