猛火の精霊/Flame Elemental

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*[[ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer]] - (1)(黒)(赤)3/2。起動コスト(2)(黒)(赤)。対象はプレイヤーか[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のみ。([[ラヴニカへの回帰]])
 
*[[ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer]] - (1)(黒)(赤)3/2。起動コスト(2)(黒)(赤)。対象はプレイヤーか[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のみ。([[ラヴニカへの回帰]])
 
*[[心火の供犠者/Heartfire Immolator]] - (1)(赤)2/2[[果敢]]。起動コスト(赤)。対象はクリーチャーかプレインズウォーカーのみ。([[基本セット2021]])
 
*[[心火の供犠者/Heartfire Immolator]] - (1)(赤)2/2[[果敢]]。起動コスト(赤)。対象はクリーチャーかプレインズウォーカーのみ。([[基本セット2021]])
 
+
*[[ヴォルダーレンの興奮探し/Voldaren Thrillseeker]] - (2)(赤)1/1[[賛助]]2。起動コスト(1)。任意の対象を取れる。([[機械兵団の進軍]])
 
== 参考 ==
 
== 参考 ==
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]]

2023年5月6日 (土) 05:46時点における最新版


Flame Elemental / 猛火の精霊 (2)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

(赤),(T),猛火の精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

3/2

クリーチャー火力となれるエレメンタル

4マナで3/2はちょっとさびしい気もするが、ならばブロッカー焼き尽くせばタフネスの低さはそれほどハンデにならない。火力として見た場合、能力起動コストタップを要求されるため召喚してすぐに使えないし、つぎ込むマナも合計5マナと重め除去専用と考えるには弱点も多い。

火力が足りないときにこれ自体が火力となれるので、ビートダウンの選択肢の1つとはなるが、構築レベルかといわれると苦しいところ。

[編集] 関連カード

自身を生け贄に捧げて、そのパワー分のダメージ与えるクリーチャー。特記しない限りタップは不要。ダメージ数が定数のものはモグの狂信者/Mogg Fanaticの項を、生け贄以外でパワー分ダメージを与えるカードは一方的格闘の項を参照。

[編集] 参考

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