赦免のアルコン/Archon of Absolution

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[[白]]の同[[色対策カード]]。[[飛行]]と[[プロテクション]](白)と[[亡霊の牢獄/Ghostly Prison]]系[[能力]]を持つ[[執政官]]。[[真理の声/Voice of Truth]]の[[上位互換]]。
 
[[白]]の同[[色対策カード]]。[[飛行]]と[[プロテクション]](白)と[[亡霊の牢獄/Ghostly Prison]]系[[能力]]を持つ[[執政官]]。[[真理の声/Voice of Truth]]の[[上位互換]]。
  
[[シングルシンボル]]で4[[マナ]]3/2の[[飛行]]、加えて能力2つ持ちという十分なスペックだが、登場時の[[スタンダード]]では[[赤]]系[[デッキ]]で広く見られる[[ショック/Shock]]や[[砕骨の巨人/Bonecrusher Giant|踏みつけ/Stomp]]といった2点[[火力]]や、[[忠誠度]]を上げながら能力を無力化してくる[[王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns]]などの存在がネック。対白用カードとしても素直に[[除去]]などを優先させた方が有効な場合が多く、[[サイドボード]]にもなかなか割り込めない。
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[[シングルシンボル]]で4[[マナ]]3/2の[[飛行]]、加えて能力2つ持ちという十分なスペックだが、登場時の[[スタンダード]]では[[赤]]系[[デッキ]]で広く見られる[[ショック/Shock]]や[[砕骨の巨人/Bonecrusher Giant|踏みつけ/Stomp]]といった2点[[火力]]や、[[忠誠度]]を上げながら能力を無力化してくる[[王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns]]などの存在がネック。対白用カードとしても素直に[[除去]]などを優先させた方が有効な場合が多く、[[サイドボード]]にもなかなか割り込めなかった。
  
[[カルドハイム]]参入で環境に[[白ウィニー/スタンダード/エルドレインの王権~Adventures in the Forgotten Realms期|白単アグロ]]が台頭すると評価が一変した。これ1体で白単アグロの[[スカイクレイブの大鎚/Maul of the Skyclaves]]や[[歩哨の目/Sentinel's Eyes]]などで1体を強化して攻撃するパターンも、クリーチャーを横並べして突破を試みるパターンも防げるようになる。[[命の恵みのアルセイド/Alseid of Life's Bounty]]などによるプロテクション付与で突破されうるが、プロテクション(白)を付与することになるため強化手段も[[はずす|はずれて]]しまうため大した損害にはならない。白単アグロ自身の同型対策や、[[出来事 (デッキ)|ナヤ・アドベンチャー]]の[[サイドボード]]に採用される。
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しかし[[カルドハイム]]参入で環境に[[白ウィニー/スタンダード/エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|白単アグロ]]が台頭すると評価が一変。これ1体で白単アグロの[[スカイクレイブの大鎚/Maul of the Skyclaves]]や[[歩哨の目/Sentinel's Eyes]]などで1体を強化して攻撃する戦略も、クリーチャーを横並べして突破を試みる戦略も防げるようになる。[[命の恵みのアルセイド/Alseid of Life's Bounty]]などによるプロテクション付与で突破されうるが、プロテクション(白)を付与する都合上、上述の強化手段も[[はずす|はずれて]]しまうため、大した打点にはならない。白単アグロ自身の同型対策や、[[ナヤ・アドベンチャー]]の[[サイドボード]]に採用される。
  
 
[[リミテッド]]では[[フライヤー]]というだけで十分な戦力。特にプロテクションの色が合致する上に[[コンバット・トリック]]を封じやすい点で[[赤白|ボロスカラー]]の[[騎士]]中心のデッキなどに有効。
 
[[リミテッド]]では[[フライヤー]]というだけで十分な戦力。特にプロテクションの色が合致する上に[[コンバット・トリック]]を封じやすい点で[[赤白|ボロスカラー]]の[[騎士]]中心のデッキなどに有効。
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==参考==
 
==参考==
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*[[対白カード]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[アンコモン]]

2024年2月25日 (日) 19:33時点における最新版


Archon of Absolution / 赦免のアルコン (3)(白)
クリーチャー — 執政官(Archon)

飛行
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につき、そのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その攻撃はできない。

3/2

の同色対策カード飛行プロテクション(白)と亡霊の牢獄/Ghostly Prison能力を持つ執政官真理の声/Voice of Truth上位互換

シングルシンボルで4マナ3/2の飛行、加えて能力2つ持ちという十分なスペックだが、登場時のスタンダードではデッキで広く見られるショック/Shock踏みつけ/Stompといった2点火力や、忠誠度を上げながら能力を無力化してくる王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crownsなどの存在がネック。対白用カードとしても素直に除去などを優先させた方が有効な場合が多く、サイドボードにもなかなか割り込めなかった。

しかしカルドハイム参入で環境に白単アグロが台頭すると評価が一変。これ1体で白単アグロのスカイクレイブの大鎚/Maul of the Skyclaves歩哨の目/Sentinel's Eyesなどで1体を強化して攻撃する戦略も、クリーチャーを横並べして突破を試みる戦略も防げるようになる。命の恵みのアルセイド/Alseid of Life's Bountyなどによるプロテクション付与で突破されうるが、プロテクション(白)を付与する都合上、上述の強化手段もはずれてしまうため、大した打点にはならない。白単アグロ自身の同型対策や、ナヤ・アドベンチャーサイドボードに採用される。

リミテッドではフライヤーというだけで十分な戦力。特にプロテクションの色が合致する上にコンバット・トリックを封じやすい点でボロスカラー騎士中心のデッキなどに有効。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

エルドレインの王権の、自身と同じに対する色対策カードサイクル稀少度アンコモン

[編集] 参考

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