ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite

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[[エルフ]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると、1/1の[[トークン]]を引き連れて[[戦場に出る]]エルフ。
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単体でも2[[マナ]]2/2の[[熊 (俗称)|熊]]相当、さらに条件を満たせば2マナ3/3相当になる。トークンでエルフの頭数が一気に2体増えるので、[[クリーチャー]]やエルフの数を参照する[[カード]]とも[[シナジー]]を持つ。横に並べる[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]の戦略とも噛み合っており、総じて優秀。
 
単体でも2[[マナ]]2/2の[[熊 (俗称)|熊]]相当、さらに条件を満たせば2マナ3/3相当になる。トークンでエルフの頭数が一気に2体増えるので、[[クリーチャー]]やエルフの数を参照する[[カード]]とも[[シナジー]]を持つ。横に並べる[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]の戦略とも噛み合っており、総じて優秀。
  
参入時の[[スタンダード]]では、[[テーロス・ブロック]]、[[タルキール覇王譚ブロック]]ともにエルフが存在しないこともあり、強力なエルフデッキを組むことは難しい。[[モダン]]ではエルフデッキに登場直後から採用されている。
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[[マジック・オリジン]]参入時の[[スタンダード]]では、[[テーロス・ブロック]]、[[タルキール覇王譚ブロック]]ともにエルフが存在しないこともあり、強力なエルフデッキを組むことは難しい。[[モダン]]ではエルフデッキに登場直後から採用されている。
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[[ファウンデーションズ]]で[[再録]]。同じ[[コモン]]のエルフには[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]・[[眷属のレインジャー/Beast-Kin Ranger]]や[[黒]]の[[寄生の賢者/Infestation Sage]]など単独で優秀なものが多いため、[[タイプ的]]シナジーを前提できる数のエルフを[[ドラフト]]で集めるのは難しい。[[アンコモン]]の[[光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen]]や[[レア]]の[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]]・[[エルフの刃、ラスリル/Lathril, Blade of the Elves]]といった爆発力を期待できるエルフも存在するため、[[シールド]]でこれらを揃えられた場合は頭数のために採用できるか。
  
 
*[[エルフvs発明者]]に新規{{Gatherer|id=442815}}と新規[[フレイバー・テキスト]]で収録。
 
*[[エルフvs発明者]]に新規{{Gatherer|id=442815}}と新規[[フレイバー・テキスト]]で収録。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[https://magic.wizards.com/ja/products/foundations/card-image-gallery?cigcolor=all-colors&cigfreshness=all-cards&cigproduct=fdn-products-play-boosters&cigset=all-sets&cigsubset=all-subsets&cigsubtype=elf&cigtreatment=all-treatments&cigtype=all-types&cigrarity=token トークン・カード](マジック米国公式サイト日本語版 ファウンデーションズカードイメージギャラリー)
 
*[[ドゥイネン/Dwynen]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ドゥイネン/Dwynen]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]]

2024年11月26日 (火) 14:07時点における最新版


Dwynen's Elite / ドゥイネンの精鋭 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2

エルフコントロールしていると、1/1のトークンを引き連れて戦場に出るエルフ。

単体でも2マナ2/2の相当、さらに条件を満たせば2マナ3/3相当になる。トークンでエルフの頭数が一気に2体増えるので、クリーチャーやエルフの数を参照するカードともシナジーを持つ。横に並べるエルフデッキの戦略とも噛み合っており、総じて優秀。

マジック・オリジン参入時のスタンダードでは、テーロス・ブロックタルキール覇王譚ブロックともにエルフが存在しないこともあり、強力なエルフデッキを組むことは難しい。モダンではエルフデッキに登場直後から採用されている。

ファウンデーションズ再録。同じコモンのエルフにはラノワールのエルフ/Llanowar Elves眷属のレインジャー/Beast-Kin Ranger寄生の賢者/Infestation Sageなど単独で優秀なものが多いため、タイプ的シナジーを前提できる数のエルフをドラフトで集めるのは難しい。アンコモン光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daenレアエルフの大ドルイド/Elvish Archdruidエルフの刃、ラスリル/Lathril, Blade of the Elvesといった爆発力を期待できるエルフも存在するため、シールドでこれらを揃えられた場合は頭数のために採用できるか。

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