電撃の啓示/Electric Revelation
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*「フラッシュバック付きの2枚引いて1枚捨てるカード」としては初代[[イニストラード]]の[[捨て身の狂乱/Desperate Ravings]]へのオマージュだろうか。そちらは両方のコストが一回り軽い上にドローが先だが、捨てるカードが[[ランダム]]。 | *「フラッシュバック付きの2枚引いて1枚捨てるカード」としては初代[[イニストラード]]の[[捨て身の狂乱/Desperate Ravings]]へのオマージュだろうか。そちらは両方のコストが一回り軽い上にドローが先だが、捨てるカードが[[ランダム]]。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]] |
2022年11月29日 (火) 23:03時点における最新版
Electric Revelation / 電撃の啓示 (2)(赤)
インスタント
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
赤の捨てて引くルーター系呪文。1マナ重くなった代わりにフラッシュバックのついた胸躍る可能性/Thrill of Possibility。
1回目の時点ではこれを含めて2枚使って2枚引いており総数が増えないのは他の亜種と同様ながら、2回目は墓地のこれを追放しているので合計すると3枚使って4枚引いており、赤のルーターとしては珍しく最終的に手札が増える。
盤面に直接影響を与えないカードとしてはやや重いが、インスタントなので対戦相手の終了ステップなど、隙ができた時に唱えるといいだろう。他のルーター同様、リアニメイト対象やフラッシュバックカードを墓地に落とすなど、使い方を選べばより有効に働く。
リミテッドでは手札消費なくインスタントを唱えられるのでインスタント・ソーサリーへのシナジーを持った青赤での使用に向いている。不要な土地を捨ててインスタント・ソーサリーを引き込めれば理想。
- 「フラッシュバック付きの2枚引いて1枚捨てるカード」としては初代イニストラードの捨て身の狂乱/Desperate Ravingsへのオマージュだろうか。そちらは両方のコストが一回り軽い上にドローが先だが、捨てるカードがランダム。