エレファント・グラス/Elephant Grass
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*[[真に暗き時間/Darkest Hour]]などと組み合わせると[[ロック]]になる。 | *[[真に暗き時間/Darkest Hour]]などと組み合わせると[[ロック]]になる。 | ||
*エレファント・グラスは実在する植物の名称。人よりも背が高くなることも珍しくない。この茂みが立ちふさがることで、攻撃を制限するのだろう。 | *エレファント・グラスは実在する植物の名称。人よりも背が高くなることも珍しくない。この茂みが立ちふさがることで、攻撃を制限するのだろう。 | ||
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− | *これは[[Koskun Falls]] | + | *これは[[Koskun Falls]]の[[リメイク]]版と言える。後に色が変わって、[[青]]の[[プロパガンダ/Propaganda]]や[[白]]の[[亡霊の牢獄/Ghostly Prison]]などにリメイクされた。 |
− | *同じ[[サイクル]]の[[熱波/Heat Wave]]は[[ | + | *同じ[[サイクル]]の[[熱波/Heat Wave]]は[[ブロック]]を阻害する。攻撃を阻害するこの[[カード]]と対になっていると言ってよいだろう。 |
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2024年1月6日 (土) 21:04時点における最新版
Elephant Grass / エレファント・グラス (緑)
エンチャント
エンチャント
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
黒のクリーチャーは、あなたを攻撃できない。
黒でないクリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
累加アップキープつきの攻撃制限エンチャント。特に対抗色のひとつである黒クリーチャーに対しては、完全にシャットアウトする。そうでなくとも、攻撃するのにいちいちマナを費やさせることができ、相手の動きを阻害することができる。累加アップキープのコストも、不特定マナ1点からと払いやすい。
軽いエンチャントであることを活かして、レガシーのエンチャントレスでは序盤の防御用によく採用されているカードである。
- ルール文章にもある通り、制限するのは「あなたを攻撃するクリーチャー」だけであり、プレインズウォーカーやバトルへの攻撃は全く制限されない。後述のプロパガンダや亡霊の牢獄も同じであり、注意が必要。
- 真に暗き時間/Darkest Hourなどと組み合わせるとロックになる。
- エレファント・グラスは実在する植物の名称。人よりも背が高くなることも珍しくない。この茂みが立ちふさがることで、攻撃を制限するのだろう。
[編集] 関連カード
- これはKoskun Fallsのリメイク版と言える。後に色が変わって、青のプロパガンダ/Propagandaや白の亡霊の牢獄/Ghostly Prisonなどにリメイクされた。
- 同じサイクルの熱波/Heat Waveはブロックを阻害する。攻撃を阻害するこのカードと対になっていると言ってよいだろう。
[編集] サイクル
ビジョンズの色対策カードサイクル。対策されていない色にも効果がある。
- 名誉の道行き/Honorable Passage
- 夢の潮流/Dream Tides
- 土地の荒廃/Desolation
- 熱波/Heat Wave
- エレファント・グラス/Elephant Grass