賭け試合/Prizefight
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+ | *2つの[[対象]]のうち、どちらか片方だけが解決時に[[不正な対象]]になっていた場合、格闘は行われないが宝物は[[生成]]される。両方の対象が不正な対象になっていた場合は[[立ち消え]]るため、宝物も生成されない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[コモン]] |
2022年6月20日 (月) 13:10時点における最新版
Prizefight / 賭け試合 (1)(緑)
インスタント
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
宝物つきのインスタント格闘。襲撃/Pounceの上位互換である。
マナ加速がついてくるため、除去のために消費したテンポを大量のマナを使えるようになることで取り返せる。
ニューカペナの街角のリミテッドでは宝物シナジーのある赤緑で特に便利な除去カード。カペナ特急/Capenna Expressとは相性が良く、その優れたP/Tを活かせるだけでなく次にクリーチャー化する際のコストも確保できる。