城砦化

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|英名=Fortify
 
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==定義==
 
==定義==
'''城砦化''' [コスト]/''Fortify'' [コスト]は、「[コスト]:[[あなた]]が[[コントロール]]する[[土地]]1つを[[対象]]とし、この城砦を[[つける]]。この[[能力]]は、あなたが[[ソーサリー]]を[[唱える|唱えられる]]ときにのみ[[起動]]できる。」を意味する。
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'''城砦化''' [コスト]/''Fortify'' [コスト]は、「[コスト]:[[あなた]]が[[コントロール]]する[[土地]]1つを[[対象]]とし、この城砦を[[つける]][[起動]][[ソーサリー・タイミング|ソーサリーとしてのみ行う]]。」を意味する。
  
 
==解説==
 
==解説==
簡単に言えば「土地に対する[[装備]]能力」であり、ルールも相手とする[[カード・タイプ]]が違うことを除けば全く同じ。詳細は[[装備]]の項目を参照。
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簡単に言えば「土地に対する[[装備]]能力」であり、ルールも相手とする[[カード・タイプ]]が違うことを除けば全く同じ。詳細は[[城砦]]および[[装備]]の項目を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年11月9日 (土) 09:37時点における最新版

城砦化/Fortify
種別 起動型能力
登場セット 未来予知
Fallout統率者デッキ
CR CR:702.67

城砦化(じょうさいか)/Fortifyは、未来予知で登場したキーワード能力城砦が持つ起動型能力である。


Darksteel Garrison / ダークスティールの駐屯地 (2)
アーティファクト — 城砦(Fortification)

城砦化している土地は破壊不能を持つ。
城砦化している土地がタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
城砦化(3)(あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それにつける。城砦化はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、つけられた土地が戦場を離れても戦場に残る。)


[編集] 定義

城砦化 [コスト]/Fortify [コスト]は、「[コスト]:あなたコントロールする土地1つを対象とし、この城砦をつける起動ソーサリーとしてのみ行う。」を意味する。

[編集] 解説

簡単に言えば「土地に対する装備能力」であり、ルールも相手とするカード・タイプが違うことを除けば全く同じ。詳細は城砦および装備の項目を参照。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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