門の魔道士/Portal Mage

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[[攻撃クリーチャー]]の[[攻撃]]先を変えてしまうという前代未聞の[[コンバット・トリック]][[能力]]を持つ[[人間]]・[[ウィザード]]。
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''WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「プレイヤーやプレインズウォーカー」は「プレイヤーやパーマネント」に置き換えてください。''
  
2人対戦では攻撃先を[[プレイヤー]][[プレインズウォーカー]][[バトル]]を切り替える程度しか役に立たないが、[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]では[[対戦相手]]の攻撃プランを狂わせることができ、変更先のプレイヤーにも損害を与えることができる。小技として、[[魅力的な執政官/Blazing Archon]]などで攻撃をシャットダウンしているプレイヤーにも奇襲をかけることもできる。
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[[攻撃クリーチャー]][[攻撃]]先を変えてしまうという特殊な[[コンバット・トリック]][[能力]]を持つ[[人間]][[ウィザード]]
  
*登場時点では攻撃先を選び直す効果が他に存在しなかったため、[[総合ルール]]で名指しされて専用のルール項目が作られていた({{CR|508.7}})。現在は[[風纏いのプラネター/Windshaper Planetar]]なども存在するため名指しされなくなっている。
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2人対戦では攻撃先を[[プレイヤー]]と[[プレインズウォーカー]]や[[バトル]]を切り替える程度しか役に立たないが、[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]では[[対戦相手]]の攻撃プランを狂わせることができ、変更先のプレイヤーにも損害を与えることができる。小技として、[[魅力的な執政官/Blazing Archon]]などで攻撃をシャットアウトしているプレイヤーにも奇襲をかけることもできる。
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*登場時点では攻撃先を選び直す効果が他に存在しなかったため、[[総合ルール]]で名指しされて専用のルール項目が作られていた({{CR|508.7}})。現在は下記の通り唯一無二の存在ではないため名指しされなくなっている。
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*印刷時は攻撃先としてプレイヤーとプレインズウォーカーしか存在しなかったが、[[機械兵団の進軍]]でのバトルの登場に伴い、[[統率者マスターズ]][[再録]]の際にバトルにも選び直せるよう[[オラクル]]が変更された<ref>[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037134/ 『統率者マスターズ』更新速報]([[Daily MTG]] [[2023年]]8月3日)</ref>。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*攻撃クリーチャーの攻撃先を選び直すことは、そのクリーチャーを一瞬でも[[戦闘]]から取り除くことはなく、また新たに攻撃クリーチャーに指定することでもない。そのクリーチャーが攻撃に参加するたびに[[誘発]]する[[誘発型能力]]は誘発しない。
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*[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]以外で唱えることも適正である。攻撃クリーチャー指定ステップ以外に戦場に出た場合、単に[[能力]]は[[誘発]]しない。
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*攻撃クリーチャーの攻撃先を選び直すことは、そのクリーチャーを一瞬でも[[戦闘]]から取り除くことはなく、また新たに攻撃クリーチャーに指定することでもない。「このクリーチャーが攻撃したとき」の能力は改めては誘発しない。
 
*攻撃先を選び直す際に[[攻撃強制]]、[[攻撃制限]]は無視でき、攻撃に対して何らかの[[コスト]]を[[支払う]][[効果]]も影響を及ぼすことはない。
 
*攻撃先を選び直す際に[[攻撃強制]]、[[攻撃制限]]は無視でき、攻撃に対して何らかの[[コスト]]を[[支払う]][[効果]]も影響を及ぼすことはない。
*そのクリーチャーにとっての[[防御プレイヤー]]はこれによって変化する。[[暴君の使い魔/Tyrant's Familiar]]のような防御プレイヤーのコントロールする[[オブジェクト]][[対象]]にとる能力は、防御プレイヤーを変更されてしまったら[[対象不適正]][[立ち消え]]る。
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*[[ターン起因処理]]としてクリーチャーがどのプレイヤーやパーマネントを攻撃したかの指定は、選び直されたとしても遡及して変わることはない。
*基本のルールとしては適正な攻撃先を選ぶ必要はある。自分や自分の[[コントロール]]するプレインズウォーカーには攻撃してはならないし、[[チームメイト]]や[[影響範囲]]外のプレイヤーに攻撃してもならない。
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**[[古参の兵士/Veteran Soldier]][[巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast]]などの「クリーチャーがプレイヤー1人を攻撃したとき」[[誘発]]する能力は、その解決前に攻撃先が選び直されたとしても元々のプレイヤーを参照する。
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*攻撃先が選び直されることによって、そのクリーチャーにとっての[[防御プレイヤー]]が変化することになる。[[能力]]によっては、それによって[[対象]][[不正な対象]]になることもある。
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**例:[[暴君の使い魔/Tyrant's Familiar]]は防御プレイヤーの[[コントロール]]するクリーチャー1体を対象とする能力を持つ。この能力が誘発し、解決する前に門の魔道士によって攻撃するプレイヤーが変更されたなら、解決時にそのクリーチャーにとっての防御プレイヤーのコントロールするクリーチャーでは無くなっているため能力は[[立ち消え]]る。
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*基本のルールとしては適正な攻撃先を選ぶ必要はある。
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**自分(そのクリーチャーの[[コントローラー]])や自分の[[コントロール]]するプレインズウォーカーには攻撃してはならないし、自分が守る者であるバトルにも攻撃できない。
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**[[チームメイト]]や[[影響範囲]]外のプレイヤーに攻撃してもならない。
  
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==関連カード==
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クリーチャーの攻撃先を選び直す効果を持つカード。特筆しない限り[[瞬速]]持ち[[パーマネント]]の[[ETB]]能力。
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*[[風纏いのプラネター/Windshaper Planetar]] - (4)(白)4/4飛行。すべての攻撃クリーチャーに対して有効。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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*[[紛らわしい道標/Misleading Signpost]] - (2)(青)で[[青マナ]]のみ生み出せる[[マナ・アーティファクト]]。1体にのみ有効。([[エルドレインの森統率者デッキ]])
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*[[Portal Manipulator]] - (2)(白/青)(白/青)3/2。プレイヤー1人と好きな数の攻撃クリーチャーを[[対象]]にし、そのプレイヤーへ攻撃させる。([[Ravnica: Cluedo Edition]])
 
==参考==
 
==参考==
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<references />
 
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[アンコモン]]
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[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]

2024年2月25日 (日) 18:05時点における最新版


Portal Mage / 門の魔道士 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

瞬速
門の魔道士が攻撃クリーチャー指定ステップ中に戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれが攻撃するプレイヤーやプレインズウォーカーを選び直してもよい。(それはそれのコントローラーやそれのコントローラーのプレインズウォーカーを攻撃することはできない。)

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WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「プレイヤーやプレインズウォーカー」は「プレイヤーやパーマネント」に置き換えてください。

攻撃クリーチャー攻撃先を変えてしまうという特殊なコンバット・トリック能力を持つ人間ウィザード

2人対戦では攻撃先をプレイヤープレインズウォーカーバトルを切り替える程度しか役に立たないが、統率者戦などの多人数戦では対戦相手の攻撃プランを狂わせることができ、変更先のプレイヤーにも損害を与えることができる。小技として、魅力的な執政官/Blazing Archonなどで攻撃をシャットアウトしているプレイヤーにも奇襲をかけることもできる。

  • 登場時点では攻撃先を選び直す効果が他に存在しなかったため、総合ルールで名指しされて専用のルール項目が作られていた(CR:508.7)。現在は下記の通り唯一無二の存在ではないため名指しされなくなっている。
  • 印刷時は攻撃先としてプレイヤーとプレインズウォーカーしか存在しなかったが、機械兵団の進軍でのバトルの登場に伴い、統率者マスターズ再録の際にバトルにも選び直せるようオラクルが変更された[1]

[編集] ルール

  • 攻撃クリーチャー指定ステップ以外で唱えることも適正である。攻撃クリーチャー指定ステップ以外に戦場に出た場合、単に能力誘発しない。
  • 攻撃クリーチャーの攻撃先を選び直すことは、そのクリーチャーを一瞬でも戦闘から取り除くことはなく、また新たに攻撃クリーチャーに指定することでもない。「このクリーチャーが攻撃したとき」の能力は改めては誘発しない。
  • 攻撃先を選び直す際に攻撃強制攻撃制限は無視でき、攻撃に対して何らかのコスト支払う効果も影響を及ぼすことはない。
  • ターン起因処理としてクリーチャーがどのプレイヤーやパーマネントを攻撃したかの指定は、選び直されたとしても遡及して変わることはない。
  • 攻撃先が選び直されることによって、そのクリーチャーにとっての防御プレイヤーが変化することになる。能力によっては、それによって対象不正な対象になることもある。
    • 例:暴君の使い魔/Tyrant's Familiarは防御プレイヤーのコントロールするクリーチャー1体を対象とする能力を持つ。この能力が誘発し、解決する前に門の魔道士によって攻撃するプレイヤーが変更されたなら、解決時にそのクリーチャーにとっての防御プレイヤーのコントロールするクリーチャーでは無くなっているため能力は立ち消える。
  • 基本のルールとしては適正な攻撃先を選ぶ必要はある。

[編集] 関連カード

クリーチャーの攻撃先を選び直す効果を持つカード。特筆しない限り瞬速持ちパーマネントETB能力。

[編集] 参考

  1. 『統率者マスターズ』更新速報(Daily MTG 2023年8月3日)
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