オーガの囀王/Ogre Chitterlord

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(2人の利用者による、間の3版が非表示)
3行: 3行:
 
[[戦場に出た]]ときと[[攻撃]]時に[[ネズミ]]2体を[[生成]]する[[オーガ]]・[[戦士]]。
 
[[戦場に出た]]ときと[[攻撃]]時に[[ネズミ]]2体を[[生成]]する[[オーガ]]・[[戦士]]。
  
{{未評価|エルドレインの森}}
+
とりあえず6[[マナ]]6/5[[威迫]]に[[ブロック制限]]があるとはいえ1/1が2体ついてくるなら[[マナレシオ]]的には十分。攻撃できれば更に[[コスト・パフォーマンス]]は高まり、ネズミを生成した時に合計5体以上のネズミがいれば、ネズミたちの[[パワー]]を一時的に[[強化]]もしてくれる。この恩恵を受けた場合は[[トークン]]も3/1と無視するには怖い[[打点]]となるため、ブロック制限が気にならない。ただし[[解決]]の前に[[除去]]を食らってネズミの数が減ってしまうと、逆[[コンバット・トリック]]になる可能性があることは忘れずに。また、原則として強化は[[あなた]]の[[ターン]]限定。
 +
 
 +
強化の条件はこれで生成したネズミに限らず、トークンである必要も無い。[[カード]]として存在するネズミを多用した[[タイプ的]][[デッキ]]に搭載することで、奇襲的に[[ラッパの一吹き/Trumpet Blast]]めいた強化を施すことも可能。攻撃誘発による強化も大分容易に達成できるようになる。
 +
 
 +
もちろん、トークンの生成を活用するのも手。除去を食らわなければ、討ち死にしたとしても単独で4体以上のネズミを生成できる。[[エルドレインの森]]に収録されている[[協約]]を活用しやすくなる他、単に[[生け贄]]を要求する[[呪文]]も扱いやすくなる。
 +
 
 +
*[[カード名]]は囀(さえず)り/Chitter+王/Lordでオーガの囀王(てんおう)。
 +
 
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2024年8月19日 (月) 09:20時点における最新版


Ogre Chitterlord / オーガの囀王 (4)(赤)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)

威迫
オーガの囀王が戦場に出るか攻撃するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが5体以上のネズミをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのネズミは+2/+0の修整を受ける。

6/5

戦場に出たときと攻撃時にネズミ2体を生成するオーガ戦士

とりあえず6マナ6/5威迫ブロック制限があるとはいえ1/1が2体ついてくるならマナレシオ的には十分。攻撃できれば更にコスト・パフォーマンスは高まり、ネズミを生成した時に合計5体以上のネズミがいれば、ネズミたちのパワーを一時的に強化もしてくれる。この恩恵を受けた場合はトークンも3/1と無視するには怖い打点となるため、ブロック制限が気にならない。ただし解決の前に除去を食らってネズミの数が減ってしまうと、逆コンバット・トリックになる可能性があることは忘れずに。また、原則として強化はあなたターン限定。

強化の条件はこれで生成したネズミに限らず、トークンである必要も無い。カードとして存在するネズミを多用したタイプ的デッキに搭載することで、奇襲的にラッパの一吹き/Trumpet Blastめいた強化を施すことも可能。攻撃誘発による強化も大分容易に達成できるようになる。

もちろん、トークンの生成を活用するのも手。除去を食らわなければ、討ち死にしたとしても単独で4体以上のネズミを生成できる。エルドレインの森に収録されている協約を活用しやすくなる他、単に生け贄を要求する呪文も扱いやすくなる。

  • カード名は囀(さえず)り/Chitter+王/Lordでオーガの囀王(てんおう)。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

エルドレインの森の、セット・ブースターおよびコレクター・ブースターにのみ収録されているカードサイクル。各アンコモンに2枚、レアに1枚ずつ存在する。

元々はジャンプスタート・ブースター向けに開発されたカードだが、エルドレインの森のそれは発売中止になった。(参考:『エルドレインの森』をコレクションする

[編集] 参考

MOBILE