生きている業火/Living Inferno
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− | + | 好きな数だけ[[対象]]が取れる[[カープルーザンのイエティ/Karplusan Yeti]]の[[ファッティ]]版。[[コスト]]が[[重い]]が、生きている業火へ殴り返される[[ダメージ]]を他のカードで何とかすることによって恒常的な選択式大量[[除去]]になる。 | |
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2008年8月23日 (土) 23:21時点における最新版
Living Inferno / 生きている業火 (6)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
(T):好きな数のクリーチャーを対象とする。生きている業火はそれらに、これのパワーに等しい点数のダメージを望むように割り振って与える。それらの各クリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージを生きている業火に与える。
8/5好きな数だけ対象が取れるカープルーザンのイエティ/Karplusan Yetiのファッティ版。コストが重いが、生きている業火へ殴り返されるダメージを他のカードで何とかすることによって恒常的な選択式大量除去になる。
- 何か別の値を参照してダメージを与えるこの手の能力は、実際に与えるダメージの量は能力の解決時に参照し決定するが、これは例外である。これの能力は能力のプレイ時にダメージの割り振りを決める必要があるからである。生きている業火のパワーが解決時までに変化していたとしても、与えるダメージの量は変わらない。逆に、生きている業火が受けるダメージは、解決時に決定する(割り振りではないため)。