攻勢生術/Aggressive Biomancy

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[[戦場に出る]]時に[[格闘]]を行う[[コピー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[ソーサリー]]。4[[マナ]]で1体、更に2マナ増やすごとにコピーが1体増える[[X]][[呪文]]。
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*コピーについての基本的な[[ルール]]は[[コピー#2|コピー・トークンを生成する効果]]、[[コピー可能な値]]を参照。
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*格闘能力を持つ事はコピー[[効果]]の一部なので、そのトークンのコピー可能な値になる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン3統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン3統率者デッキ]] - [[レア]]

2024年6月29日 (土) 21:24時点における最新版


Aggressive Biomancy / 攻勢生術 (X)(X)(緑)(青)
ソーサリー

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。「このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。」を持つことを除き、それのコピーであるトークンX個を生成する。


戦場に出る時に格闘を行うコピートークン生成するソーサリー。4マナで1体、更に2マナ増やすごとにコピーが1体増えるX呪文

とりあえず出た時点で0:1交換に出来る状況であればアドバンテージに繋がる。マナを増やせばより多くのクリーチャーを排除しつつ盤面を補強でき、何体も重ねて同じ対象を狙えば相当なファッティも(大抵はコピーも討ち取られるだろうが)除去できる。自分のクリーチャーしかコピーできないので、採用の際は必然的に戦闘能力の高いクリーチャーを併用することになる。

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