光霊灯/Glimmerlight
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==参考== | ==参考== | ||
*[https://magic.wizards.com/ja/products/duskmourn-house-of-horror/card-image-gallery?cigcolor=white&cigfreshness=all-cards&cigproduct=all-products&cigset=all-sets&cigsubset=all-subsets&cigsubtype=glimmer&cigtreatment=all-treatments&cigtype=all-types&cigrarity=token トークン・カード](マジック米国公式サイト日本語版 カードイメージギャラリー) | *[https://magic.wizards.com/ja/products/duskmourn-house-of-horror/card-image-gallery?cigcolor=white&cigfreshness=all-cards&cigproduct=all-products&cigset=all-sets&cigsubset=all-subsets&cigsubtype=glimmer&cigtreatment=all-treatments&cigtype=all-types&cigrarity=token トークン・カード](マジック米国公式サイト日本語版 カードイメージギャラリー) | ||
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[コモン]] |
2025年4月28日 (月) 19:40時点における最新版
Glimmerlight / 光霊灯 (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
光霊灯が戦場に出たとき、白の1/1の光霊(Glimmer)クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
リミテッドでは最も優秀なコモンの1枚。1/1のトークンや戦慄予示された2/2の横並べが環境を定義する要因の1つとなっており、+1/+1のサイズアップの恩恵は見た目以上に大きい。伝導性マチェーテ/Conductive Macheteのように生成したトークンにつけてはくれないが、代わりに装備コストが軽く、クリーチャーにつけて攻撃したあとブロッカーにつけなおすといったアクションが取りやすい。生存のため攻撃を通す一助になる・トークンがクリーチャー・エンチャントであるため違和感の補助になる・戦慄予示などで墓地に落ちると昂揚に貢献するなど各アーキタイプとのシナジーもある。ブースター・ドラフトでも手堅い選択肢となる反面、デッキの軸となるカードのピックや色主張より優先して取ると最終的なデッキパワーが落ちる可能性もあり、早い巡目で流れてきた際は他のカードをしっかり吟味したい。
- 同系統のシンプルな装備品カードはレオニンの円月刀/Leonin Scimitarを参照。
[編集] 参考
- トークン・カード(マジック米国公式サイト日本語版 カードイメージギャラリー)
- カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館 - コモン