魂の優雅さ/Soul's Grace

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状況によって得られる[[ライフ]]の値を高めることができる[[回復]]呪文。[[攻撃]]してきた[[クリーチャー]]に対して使うことで、その1回分の攻撃をなかったことにできる。とはいえ、そのような状況なら[[聖なる日/Holy Day]]系統を使ったほうが利点が多い(多数による攻撃も無効化できる、[[戦闘ダメージ]]に[[誘発]]する[[効果]]も受けない、など)。
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状況によって得られる[[ライフ]]の値を高めることができる[[回復]][[呪文]][[鎮痛剤/Soothing Balm]]などの存在を考えると5点は回復したい。
  
かといって、自分のクリーチャーの[[パワー]]を高めて使うにしても、そのようなクリーチャーがいるなら攻撃を優先すべきであろう。ライフが得たいなら[[絆魂]]でもつけてやればよい。
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[[攻撃]]してきた[[クリーチャー]]を対象に使うことで、その1回分の攻撃をなかったことにできる。しかし、そのような状況ならば[[聖なる日/Holy Day]]系統を使ったほうが利点が多い(多数による攻撃も無効化できる、[[戦闘ダメージ]]で[[誘発]]する[[誘発型能力]]も受けない、など)。[[あなた|自分]]のクリーチャーの[[パワー]]を高めて使うにしても、そのようなクリーチャーがいるならば[[絆魂]]を与えて攻撃したほうが繰り返し回復できてよい。
  
なかなか使いどころの難しいカードではあるが、2マナの割に高い回復量となることもあるので、繰り返し使える手段があればそれなりに相手を困らせることができるかもしれない。
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なかなか使いどころの難しい[[カード]]ではあるが、2[[マナ]]の割に高い回復量となることもあるので、繰り返し使える手段があればそれなりに相手を困らせることができるかもしれない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
対象となったクリーチャーのパワーを参照する「魂の~」呪文。[[ナヤ]]の3色に1枚ずつ存在する
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===サイクル===
 
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{{サイクル/アラーラの断片の魂の呪文}}
*[[魂の優雅さ/Soul's Grace]]
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*[[魂の火/Soul's Fire]]
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*[[魂の力/Soul's Might]]
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]]

2009年3月12日 (木) 01:26時点における最新版


Soul's Grace / 魂の優雅さ (1)(白)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。


状況によって得られるライフの値を高めることができる回復呪文鎮痛剤/Soothing Balmなどの存在を考えると5点は回復したい。

攻撃してきたクリーチャーを対象に使うことで、その1回分の攻撃をなかったことにできる。しかし、そのような状況ならば聖なる日/Holy Day系統を使ったほうが利点が多い(多数による攻撃も無効化できる、戦闘ダメージ誘発する誘発型能力も受けない、など)。自分のクリーチャーのパワーを高めて使うにしても、そのようなクリーチャーがいるならば絆魂を与えて攻撃したほうが繰り返し回復できてよい。

なかなか使いどころの難しいカードではあるが、2マナの割に高い回復量となることもあるので、繰り返し使える手段があればそれなりに相手を困らせることができるかもしれない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

アラーラの断片の「魂の」呪文サイクル対象となったクリーチャーパワーを参照する能力を持つ。ナヤ/Nayaの3にそれぞれ1枚ずつ存在する。

コンフラックスではこのサイクルの流れを汲む魂の威厳/Soul's Majestyが登場した。

これらの呪文はアジャニ/Ajaniが使う「魂の光/Soul's Light」と呼ばれる魔術という設定であり、イラストにはアジャニと「魂」が引き出されたレオニン/Leoninの姿が描かれている。

[編集] 参考

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