威嚇/Intimidation

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自分のクリーチャーに[[畏怖]]を与える[[エンチャント]]。[[ミラディン・ブロック]]でもない限り、畏怖は強力な[[回避能力]]。[[睨み合い]]になったところで出せば勝負を決めることも難しくないだろう。
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自分のクリーチャーに[[畏怖]]を与える[[エンチャント]]。
  
問題は、これが[[トリプルシンボル]]を含む5マナと重いことであろう。[[空中浮遊/Levitation]]([[ダブルシンボル]]の4マナ)を見ると、畏怖が[[回避能力]]として[[飛行]]より危険視されていることが窺える。
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よほど偏った[[環境]]([[ミラディン・ブロック]]など)でもない限り、畏怖は強力な[[回避能力]]。[[睨み合い]]になったところで出せば[[エンドカード]]になる。問題は、これが[[トリプルシンボル]]を含む5[[マナ]]と[[重い]]ことであろう。[[空中浮遊/Levitation]]([[ダブルシンボル]]の4マナ)を見ると、畏怖が[[回避能力]]として[[飛行]]より危険視されていることが窺える。
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*[[基本セット2010]]の発売に伴い、これと同じ名前の[[キーワード能力]]である[[威嚇]]が追加された。そちらも機能は畏怖に似ている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
自分のクリーチャーに[[キーワード能力]]を与えるエンチャント。
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自分の[[クリーチャー]]に[[キーワード能力]]のみを与える[[エンチャント]]。
 
*[[セラの祝福/Serra's Blessing]] →[[警戒]]
 
*[[セラの祝福/Serra's Blessing]] →[[警戒]]
 
*[[騎士道/Knighthood]] →[[先制攻撃]]
 
*[[騎士道/Knighthood]] →[[先制攻撃]]
 
*[[空中浮遊/Levitation]] →[[飛行]]
 
*[[空中浮遊/Levitation]] →[[飛行]]
<!-- -[[威嚇/Intimidation]] →[[畏怖]] -->
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*[[威嚇/Intimidation]] →[[畏怖]]
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*[[ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums]] →[[威迫]]
 
*[[熱情/Fervor]] →[[速攻]]
 
*[[熱情/Fervor]] →[[速攻]]
*[[怒りの発散/Primal Rage]] →[[トランプル]]
 
 
*[[怒りの反射/Rage Reflection]] →[[二段攻撃]]
 
*[[怒りの反射/Rage Reflection]] →[[二段攻撃]]
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*[[怒りの発散/Primal Rage]] →[[トランプル]]
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*[[真実の確信/True Conviction ]] →二段攻撃、[[絆魂]]
 
<!-- 《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》など、他に能力があるのは無しで。 -->
 
<!-- 《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》など、他に能力があるのは無しで。 -->
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[アンコモン]]

2015年12月27日 (日) 13:40時点における最新版


Intimidation / 威嚇 (2)(黒)(黒)(黒)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは畏怖を持つ。(それらは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)


自分のクリーチャーに畏怖を与えるエンチャント

よほど偏った環境ミラディン・ブロックなど)でもない限り、畏怖は強力な回避能力睨み合いになったところで出せばエンドカードになる。問題は、これがトリプルシンボルを含む5マナ重いことであろう。空中浮遊/Levitationダブルシンボルの4マナ)を見ると、畏怖が回避能力として飛行より危険視されていることが窺える。

[編集] 関連カード

自分のクリーチャーキーワード能力のみを与えるエンチャント

[編集] 参考

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