オールプレイ能力

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'''オールプレイ能力'''は、「この能力は、どのプレイヤーもプレイできる。」と書かれた、どの[[プレイヤー]]でも[[プレイ]]できる[[起動型能力]]のこと。コストに対して強い能力や、強力なカードの、自身を弱体化させる能力などに使われる。
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'''オールプレイ能力'''とは、[[コントローラー]]以外の[[プレイヤー]]であっても[[起動]]を許可されている[[起動型能力]]のことを指す俗称。
  
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[[メルカディアン・マスクス]]では打ちすえるクリーチャーや[[モンガー]]に使われ、[[プロフェシー]]ではかなり多くのカードに使われている。
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基本的には、強力な[[カード]][[能力]]に対しての[[ペナルティ能力]]として持たせられており、[[対戦相手]]にも恩恵を与えてしまったり、妨害の機会を提供してしまうなど、扱いには注意を要する。一方で、[[命取りの企て/Deadly Designs]]や[[売れっ子/Fan Favorite]]のように、[[多人数戦]]で結託・協力し合うことを主眼としたデザインになっているものある。
  
*起動型能力の[[コントローラー]]は、それをプレイしたプレイヤーであり、その[[パーマネント]]のコントローラーとは関係がないことに注意。
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黎明期より少数存在していた[[メカニズム]]だったが、[[マスクス・ブロック]]では[[打ちすえるマンティコア/Flailing Manticore|打ちすえるクリーチャー]]や[[モンガー]]の[[サイクル]]を筆頭に、多数のカードが登場した。以降も時折ではあるが新カードが登場している。
*[[モンガー]]は、[[アラビアンナイト]]の[[Ifh-Biff Efreet]]がヒントになって作られたクリーチャーで、マナの支払いを巡る駆け引きが生まれることを目的としていた。
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*起動型能力の[[コントローラー]]は、それを起動したプレイヤーであり、その[[パーマネント]]のコントローラーとは関係がないことに注意。
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*[[モンガー]]は、[[アラビアンナイト]]の[[Ifh-Biff Efreet]]がヒントになって作られたクリーチャーで、[[マナ]]の[[支払う|支払い]]を巡る駆け引きが生まれることを目的としていた。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*{{WHISPER検索/英語オラクル|"Any player may activate this ability"}}
 
*[[カードの俗称]]
 
*[[カードの俗称]]
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

2024年10月4日 (金) 22:06時点における最新版

オールプレイ能力とは、コントローラー以外のプレイヤーであっても起動を許可されている起動型能力のことを指す俗称。


Well of Knowledge / 知識の井戸 (3)
アーティファクト

(2):カードを1枚引く。この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、自分のドロー・ステップの間にのみ起動できる。



AEther Storm / 上天の嵐 (3)(青)
エンチャント

クリーチャー呪文は唱えられない。
4点のライフを支払う:上天の嵐を破壊する。それは再生できない。いずれのプレイヤーもこの能力を起動してよい。



Fan Favorite / 売れっ子 (3)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(3)支払うことができる。)
(2):ターン終了時まで、売れっ子は+1/+1の修整を受ける。この能力はどのプレイヤーも起動できる。

2/2

基本的には、強力なカード能力に対してのペナルティ能力として持たせられており、対戦相手にも恩恵を与えてしまったり、妨害の機会を提供してしまうなど、扱いには注意を要する。一方で、命取りの企て/Deadly Designs売れっ子/Fan Favoriteのように、多人数戦で結託・協力し合うことを主眼としたデザインになっているものある。

黎明期より少数存在していたメカニズムだったが、マスクス・ブロックでは打ちすえるクリーチャーモンガーサイクルを筆頭に、多数のカードが登場した。以降も時折ではあるが新カードが登場している。

[編集] 参考

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