精励する農場労働者/Diligent Farmhand

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[[不屈の自然/Rampant Growth]]内蔵[[クリーチャー]]。
 
[[不屈の自然/Rampant Growth]]内蔵[[クリーチャー]]。
  
[[能力]]の[[起動]]に[[タップ]]を要しないので、[[ブロック]]に回してから[[能力]]を[[プレイ]]する「[[当て逃げ]]」で[[土地]][[サーチ]]してくるのが一般的。
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[[能力]]の[[起動]]に[[タップ]]を要しないので、[[ブロック]]に回してから能力を[[起動]]し、[[土地]]を[[サーチ]]してくるのが一般的。[[基本セット2010]]発売に伴うルール改定により、[[戦闘ダメージ]][[割り振る|割り振り]]にスタックを用いなくなるまでは、いわゆる[[当て逃げ]]のテクニックも可能だった。
  
[[クリーチャー]]としての質はよいので当時は結構使用された。しかし、後に[[能力]][[起動コスト]]が無くなって使い勝手が格段に上がった[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]登場し、立場がなくなってしまった。ただ、こちらは1[[マナ]]1/1であるのに対しあちらは2[[マナ]]1/1なので、全くの[[下位互換]]と言うわけではない。
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1[[マナ]]クリーチャーとしては[[コスト・パフォーマンス]]がよく、[[構築]][[デッキ]]に採用されることもあった。
  
なお、[[墓地]]にあると[[筋力急伸/Muscle Burst]]として扱われると言う[[能力]]は、[[筋力急伸/Muscle Burst]]自体があまり使われていないので、無視されることがほとんど。
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後に登場した[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]と比べると、桜族の長老は[[起動コスト]][[マナ]]が必要なくなって使い勝手が格段に上がっているため、能力だけを見るとこちらは見劣りする。ただし、土地サーチのための使い捨てではなく、クリーチャーとして[[戦闘]]することも想定するならば、1マナ1/1で2[[ターン]]目から[[攻撃]]できるこちらの方が有用と言える。
 
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*[[不可思議/Wonder]]の為の[[島/Island]]を持ってこれるので、[[スタンダード]]において[[青緑]]のデッキに採用されることも多かった。仮に当時のスタンダードで[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]が使えたとしても、[[オデッセイ]]期の主流であった[[墓地]]利用系[[デッキ]]ではこちらの方が使用率は高かったと思われる。
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なお、[[墓地]]にあると[[筋力急伸/Muscle Burst]]の[[効果]]で「筋力急伸」として数えられる[[能力]]は、[[構築]]では筋力急伸自体があまり使われていないので、無視されることがほとんど。しかし[[リミテッド]]では筋力急伸も精励する農場労働者も使用に値するカードなので、強化量を勘違いといったことが無いように注意。
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*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[ドルイド]]のみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]が追加された。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
*[[パーディック山の火猫/Pardic Firecat]] - 同じ[[集中砲火/Flame Burst|噴出(Burst)サイクル]]の[[カード]]として扱われるクリーチャー。
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*[[パーディック山の火猫/Pardic Firecat]] - 同じ[[集中砲火/Flame Burst|噴出(Burst)サイクル]]の[[カード]]として扱われるクリーチャー。([[オデッセイ]])
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*[[豊穣の泉/Font of Fertility]] - 同じ[[起動型能力]]を持つ[[エンチャント]]。([[ニクスへの旅]])
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[コモン]]

2024年8月15日 (木) 20:01時点における最新版


Diligent Farmhand / 精励する農場労働者 (緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)

(1)(緑),精励する農場労働者を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
精励する農場労働者が墓地にあるなら、《筋力急伸/Muscle Burst》という名前の呪文からの効果は、これを《筋力急伸/Muscle Burst》という名前のカードとして扱う。

1/1

不屈の自然/Rampant Growth内蔵クリーチャー

能力起動タップを要しないので、ブロックに回してから能力を起動し、土地サーチしてくるのが一般的。基本セット2010発売に伴うルール改定により、戦闘ダメージ割り振りにスタックを用いなくなるまでは、いわゆる当て逃げのテクニックも可能だった。

1マナクリーチャーとしてはコスト・パフォーマンスがよく、構築デッキに採用されることもあった。

後に登場した桜族の長老/Sakura-Tribe Elderと比べると、桜族の長老は起動コストマナが必要なくなって使い勝手が格段に上がっているため、能力だけを見るとこちらは見劣りする。ただし、土地サーチのための使い捨てではなく、クリーチャーとして戦闘することも想定するならば、1マナ1/1で2ターン目から攻撃できるこちらの方が有用と言える。

なお、墓地にあると筋力急伸/Muscle Burst効果で「筋力急伸」として数えられる能力は、構築では筋力急伸自体があまり使われていないので、無視されることがほとんど。しかしリミテッドでは筋力急伸も精励する農場労働者も使用に値するカードなので、強化量を勘違いといったことが無いように注意。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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