呪詛術士/Anathemancer

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(リンク張り他)
 
(6人の利用者による、間の10版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Anathemancer}}
 
{{#card:Anathemancer}}
  
[[特殊地形]]に支えられた[[多色]][[環境]]を嘲笑うように現れた[[クリーチャー]]。[[cip]][[能力]]により[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する特殊地形の数に等しいダメージを与える。
+
[[基本でない土地]]に支えられた[[多色]][[環境]]を嘲笑うように現れた[[187クリーチャー]]。[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する基本でない土地の数に等しい[[ダメージ]]を[[与える]]。
  
相手によっては3[[マナ]]2/2の[[バニラ]]になってしまうリスクを抱えているが、現在の主流と言えるデッキは[[基本土地]]の総数が特殊地形を下回ったり、ともすれば基本土地0枚という[[マナ基盤]]で成り立っている事が多いため高いダメージを期待でき、そもそも[[コスト]]からすれば3点程度でもお釣りがくる。
+
対戦相手の[[デッキ]]によっては3[[マナ]]2/2の[[バニラ]]に[[腐る|成り下がる]]リスクもあるとはいえ、[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]~[[アラーラの断片ブロック]]の[[スタンダード]]や[[エクステンデッド]]以下の[[フォーマット]]においては、[[基本土地]]の総数が基本でない土地を下回ったり、ともすれば基本土地0枚という極端な[[マナ基盤]]の上に成り立っているデッキが主流である。そもそも3マナという[[軽い|軽さ]]からしてみれば3点程度のダメージでも十分すぎる威力であろう。
  
[[蘇生]][[コスト]]は7マナと非常に高く一見扱いにくく見える。しかし逆にこのマナに手が届く状況までもつれ込んでいれば、能力で相手が失う[[ライフ]]も大きく[[エンドカード]]として機能するため、蘇生による再利用も検討に値する。
+
[[蘇生]][[コスト]]は7マナと一見[[重い|重く]]はあるが、お互いにこのマナ域へと手が届くような状況までもつれ込んでいる状況では、対戦相手に与えられるダメージの値も必然的に大きくなっており、[[エンドカード]]となってくれるだろう。
  
[[ゾンビ]]・[[ウィザード]]と[[部族]]恩恵も厚い。[[色]]的にウィザードである恩恵は受けにくいが、ゾンビであることを活かし[[アンデッドの王/Lord of the Undead]]で再利用すると相手のライフが見る見る減っていく。
+
[[ゾンビ]]・[[ウィザード]]と[[タイプ的]]恩恵も厚い。ウィザードである恩恵は受けにくい[[色]]だが、ゾンビであることを活かし[[アンデッドの王/Lord of the Undead]]で再利用すると相手の[[ライフ]]が見る見る減っていく。
  
[[ラクドスカラー|黒赤]]デッキの3マナ圏の候補に一考の余地が有るカードである。
+
[[黒赤]]デッキの3マナ圏の候補に一考の余地があるカードである。[[ゼンディカー・ブロック]]で基本でない土地が増えたのも注目。
 +
 
 +
[[2009年]]7月1日より[[カレイドスコープ]]で[[禁止カード]]に指定される。[[フォーマット]]の性質上必ず[[多色デッキ]]となり、多色デッキのみに圧力を与えるこのカードは不適当と判断されたようである(→[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/crafting-vintage-2009-06-26 Crafting a Vintage])。
 +
 
 +
==ストーリー==
 +
'''呪詛術士'''/''Anathemancer''はマナと結びつきを持った魔道士が[[デーモン|悪魔]]に魂を売り渡し、アンデッドの抜け殻である忌むべき者/The Damnedに変わり果てた姿({{Gatherer|id=196130}})。自然に反した存在であるため、その結びつきを通じて周囲のマナを腐敗(corruption)させてしまう。イラストの人物は呪詛術士[[アラーラの断片サイクルのその他のキャラクター#Revin Skoros|Revin Skoros(レヴィン・スコロス)]]と思われる。(→公式記事[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/gold-records-2009-05-20 Gold Records]参照)
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]]

2024年6月20日 (木) 20:47時点における最新版


Anathemancer / 呪詛術士 (1)(黒)(赤)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)

呪詛術士が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。
蘇生(5)(黒)(赤)((5)(黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2

基本でない土地に支えられた多色環境を嘲笑うように現れた187クリーチャー対戦相手コントロールする基本でない土地の数に等しいダメージ与える

対戦相手のデッキによっては3マナ2/2のバニラ成り下がるリスクもあるとはいえ、ローウィン=シャドウムーア・ブロックアラーラの断片ブロックスタンダードエクステンデッド以下のフォーマットにおいては、基本土地の総数が基本でない土地を下回ったり、ともすれば基本土地0枚という極端なマナ基盤の上に成り立っているデッキが主流である。そもそも3マナという軽さからしてみれば3点程度のダメージでも十分すぎる威力であろう。

蘇生コストは7マナと一見重くはあるが、お互いにこのマナ域へと手が届くような状況までもつれ込んでいる状況では、対戦相手に与えられるダメージの値も必然的に大きくなっており、エンドカードとなってくれるだろう。

ゾンビウィザードタイプ的恩恵も厚い。ウィザードである恩恵は受けにくいだが、ゾンビであることを活かしアンデッドの王/Lord of the Undeadで再利用すると相手のライフが見る見る減っていく。

黒赤デッキの3マナ圏の候補に一考の余地があるカードである。ゼンディカー・ブロックで基本でない土地が増えたのも注目。

2009年7月1日よりカレイドスコープ禁止カードに指定される。フォーマットの性質上必ず多色デッキとなり、多色デッキのみに圧力を与えるこのカードは不適当と判断されたようである(→Crafting a Vintage)。

[編集] ストーリー

呪詛術士/Anathemancerはマナと結びつきを持った魔道士が悪魔に魂を売り渡し、アンデッドの抜け殻である忌むべき者/The Damnedに変わり果てた姿(イラスト)。自然に反した存在であるため、その結びつきを通じて周囲のマナを腐敗(corruption)させてしまう。イラストの人物は呪詛術士Revin Skoros(レヴィン・スコロス)と思われる。(→公式記事Gold Records参照)

[編集] 参考

MOBILE