鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers

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[[リミテッド]]では中盤以降の対空支配に一役買う事が出来る。
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[[リミテッド]]では中盤以降の対空支配に一役買う事ができる。[[サイズ]]も1/1という事は少なく、特に膠着状態での活躍が期待できる。
[[サイズ]]も1/1という事は少なく、特に膠着状態での活躍が期待できる。
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[[キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist]]で対戦相手のクリーチャーに[[飛行]]を与えて撃ち落とすのも手。
 
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<!-- [[色拘束]]がやや強いがエルフデッキであればどうせ[[]]中心のデッキになるので、[[リミテッド]]・[[構築]]ともにエルフデッキへの投入可能性があるだろう。
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リミテッドで部族デッキというのは表現として不適当。もっと具体的に記述してください。 -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ローウィンブロック]]
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*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]]

2009年10月14日 (水) 15:21時点における最新版


Jagged-Scar Archers / 鋸歯傷の射手 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)

鋸歯傷の射手のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするエルフ(Elf)の数に等しい。
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。鋸歯傷の射手はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

*/*

優秀な飛行クリーチャー対策カード。エルフデッキであればドラゴン級の大型フライヤータップだけで除去することもそれほど難しくなく、回避能力を飛行に頼っているデッキは苦戦を強いられるだろう。

対戦相手が飛行クリーチャーをコントロールしていない限りダメージを与える起動型能力に意味はないが、それでもエルフデッキであれば単純に巨大クリーチャーとして使用できる。

リミテッドでは中盤以降の対空支配に一役買う事ができる。サイズも1/1という事は少なく、特に膠着状態での活躍が期待できる。 キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonistで対戦相手のクリーチャーに飛行を与えて撃ち落とすのも手。

[編集] 参考

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