使い魔の策略/Familiar's Ruse
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3[[マナ]]の[[取り消し/Cancel]]が[[確定カウンター]]の基準となるローウィン時点での[[環境]]では、2マナの確定カウンターは貴重。しかし、クリーチャーを戻さなくてはいけないため、[[唱える|唱えられる]]状況が限定され、[[テンポ]]も失ってしまう。[[除去]]の[[対象]]になったクリーチャーを戻したり、[[187クリーチャー]]を戻したりして、クリーチャーを戻すことも上手く活用したい。 | 3[[マナ]]の[[取り消し/Cancel]]が[[確定カウンター]]の基準となるローウィン時点での[[環境]]では、2マナの確定カウンターは貴重。しかし、クリーチャーを戻さなくてはいけないため、[[唱える|唱えられる]]状況が限定され、[[テンポ]]も失ってしまう。[[除去]]の[[対象]]になったクリーチャーを戻したり、[[187クリーチャー]]を戻したりして、クリーチャーを戻すことも上手く活用したい。 | ||
− | ローウィン登場直後の[[スタンダード]]では、[[フェアリー (デッキ)|フェアリーデッキ]]などにおいて[[造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant]]や[[呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite]]といった優秀な187クリーチャーと共に使われることもあった。 | + | ローウィン登場直後の[[スタンダード]]では、[[ヒバリブリンク]]や[[フェアリー (デッキ)|フェアリーデッキ]]などにおいて[[造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant]]や[[呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite]]といった優秀な187クリーチャーと共に使われることもあった。 |
*追加コストとしてクリーチャーを手札に戻すため、手札に戻すことに[[対応して]]何かをすることはできない。 | *追加コストとしてクリーチャーを手札に戻すため、手札に戻すことに[[対応して]]何かをすることはできない。 | ||
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*[[確定カウンター]] | *[[確定カウンター]] | ||
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[アンコモン]] |
2017年3月5日 (日) 15:27時点における最新版
Familiar's Ruse / 使い魔の策略 (青)(青)
インスタント
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
ローウィンにて登場した、対抗呪文/Counterspellと同じマナ・コストを持つ打ち消し呪文。追加コストとして自分のコントロールするクリーチャー1体を手札に戻す必要がある。
3マナの取り消し/Cancelが確定カウンターの基準となるローウィン時点での環境では、2マナの確定カウンターは貴重。しかし、クリーチャーを戻さなくてはいけないため、唱えられる状況が限定され、テンポも失ってしまう。除去の対象になったクリーチャーを戻したり、187クリーチャーを戻したりして、クリーチャーを戻すことも上手く活用したい。
ローウィン登場直後のスタンダードでは、ヒバリブリンクやフェアリーデッキなどにおいて造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savantや呪文づまりのスプライト/Spellstutter Spriteといった優秀な187クリーチャーと共に使われることもあった。
- 追加コストとしてクリーチャーを手札に戻すため、手札に戻すことに対応して何かをすることはできない。