瓶詰めの回廊/Bottled Cloister
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− | + | ただ、ほとんどが[[ソーサリー]]である[[手札破壊]]効果は実質無効化できるという形で、メリットに転じる要素もある。また、元々[[インスタント]]呪文などで相手の動きに対応して行く事は想定していないデッキでは、「もう一押し」のカードを得るために役に立つだろう。あるいは、手札を使い切ってからこれを戦場に出すことで、デメリットを最小限に抑えることにもなる。 | |
− | + | 例えば手札が不足しがちな速攻型の[[バーン]][[デッキ]]などはその条件に適合する。実際似たようなコンセプトの[[生体融合帽/Grafted Skullcap]]もバーンでは使われた実績がある。(生体融合帽の場合は、[[マッドネス]]との[[シナジー]]もあったが) | |
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*[[インスタント]]をほぼ使用しない、非[[パーミッション]]型の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]、特に[[工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy]]などを使用する、[[黒]]を中心としたコントロールデッキで[[アドバンテージ]]の要として使用されている。 | *[[インスタント]]をほぼ使用しない、非[[パーミッション]]型の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]、特に[[工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy]]などを使用する、[[黒]]を中心としたコントロールデッキで[[アドバンテージ]]の要として使用されている。 | ||
*これの[[コントローラー]]が変更された場合は、追放されたカードは[[手札]]に戻ってこない。 | *これの[[コントローラー]]が変更された場合は、追放されたカードは[[手札]]に戻ってこない。 | ||
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*[[ハウリング・オウル]]対策に使用されることもある。[[アクティブ・プレイヤー]]であるこちらの[[能力]]の方が先に[[スタック]]に乗るため、[[黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke]]の空振り後にタイミングよく手札が帰ってくる。そのため能力が[[誘発]]せず、ダメージを受けずに済む。 | *[[ハウリング・オウル]]対策に使用されることもある。[[アクティブ・プレイヤー]]であるこちらの[[能力]]の方が先に[[スタック]]に乗るため、[[黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke]]の空振り後にタイミングよく手札が帰ってくる。そのため能力が[[誘発]]せず、ダメージを受けずに済む。 | ||
*[[手札破壊]]自体には耐性が得られるものの、[[手札破壊]]とセットで使われることの多い[[拷問台/The Rack]]などとは非常に相性が悪い。上記の[[黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke]]の例と同様の理由によって、必ず最大のダメージを受けてしまう。 | *[[手札破壊]]自体には耐性が得られるものの、[[手札破壊]]とセットで使われることの多い[[拷問台/The Rack]]などとは非常に相性が悪い。上記の[[黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke]]の例と同様の理由によって、必ず最大のダメージを受けてしまう。 | ||
− | *[[識者の誓い/Oath of Scholars]]と組み合わせると、通常のドローと合わせて毎ターン5枚ずつというハイスピードでカードを引ける。 | + | *[[識者の誓い/Oath of Scholars]]や[[ギラプールの宇宙儀/Ghirapur Orrery]]と組み合わせると、通常のドローと合わせて毎ターン5枚ずつというハイスピードでカードを引ける。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[レア]] |
2023年12月21日 (木) 23:59時点における最新版
Bottled Cloister / 瓶詰めの回廊 (4)
アーティファクト
アーティファクト
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの手札のカードをすべて裏向きで追放する。
あなたのアップキープの開始時に、瓶詰めの回廊によって追放された、あなたがオーナーであるすべてのカードをあなたの手札に戻し、その後カードを1枚引く。
対戦相手のターンに手札が消えてしまうが、マナ不要で追加ドローができるようになるアーティファクト。
ただ、手札が消えてしまうという事で、墓地にフラッシュバック呪文などがあったり血文字の羽ペン/Bloodletter Quillなどドロー手段が無い限りは、対戦相手のターン中は呪文を唱える事ができない。自分に特に唱えたい呪文がなかったとしても、対戦相手からすると「内容の見えない手札」という脅威は小さくない。それが一切排除されている事になるため、相手は警戒せずにのびのびと行動する事ができる様になる。このデメリットは見かけ以上に大きいものである。
ただ、ほとんどがソーサリーである手札破壊効果は実質無効化できるという形で、メリットに転じる要素もある。また、元々インスタント呪文などで相手の動きに対応して行く事は想定していないデッキでは、「もう一押し」のカードを得るために役に立つだろう。あるいは、手札を使い切ってからこれを戦場に出すことで、デメリットを最小限に抑えることにもなる。 例えば手札が不足しがちな速攻型のバーンデッキなどはその条件に適合する。実際似たようなコンセプトの生体融合帽/Grafted Skullcapもバーンでは使われた実績がある。(生体融合帽の場合は、マッドネスとのシナジーもあったが)
- 対戦相手のターンにこれを割られると、追放されていた手札が戻ってこない。
- 新たな瓶詰めの回廊を出しても、前の瓶詰めの回廊で追放されたカードは戻らない。
- インスタントをほぼ使用しない、非パーミッション型のコントロールデッキ、特に工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigyなどを使用する、黒を中心としたコントロールデッキでアドバンテージの要として使用されている。
- これのコントローラーが変更された場合は、追放されたカードは手札に戻ってこない。
- 相手ターンには暴勇条件を満たすので、少しは相性がいいかもしれない。ただし自分のターンに手札が一気に増えるので、暴勇でプラス修整を得るクリーチャーとのシナジーは期待できない。
- 第9版で罠の橋/Ensnaring Bridgeが落ちたのが逆風となったかもしれない。惑乱の死霊/Hypnotic Specter収録によるプラスもあったのだが。
- ハウリング・オウル対策に使用されることもある。アクティブ・プレイヤーであるこちらの能力の方が先にスタックに乗るため、黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsukeの空振り後にタイミングよく手札が帰ってくる。そのため能力が誘発せず、ダメージを受けずに済む。
- 手札破壊自体には耐性が得られるものの、手札破壊とセットで使われることの多い拷問台/The Rackなどとは非常に相性が悪い。上記の黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsukeの例と同様の理由によって、必ず最大のダメージを受けてしまう。
- 識者の誓い/Oath of Scholarsやギラプールの宇宙儀/Ghirapur Orreryと組み合わせると、通常のドローと合わせて毎ターン5枚ずつというハイスピードでカードを引ける。