炎上/Inflame

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1[[マナ]]で複数の[[クリーチャー]]に[[ダメージ]]を与えることも可能な[[火力]]。
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既に[[ダメージ]]を受けている[[クリーチャー]]に追い打ちをかける[[火力]]。
しかし、これ単体では[[ダメージ]]を与えられないという問題がある。
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戦闘後に使うにしても、自分の[[クリーチャー]]を巻き込む可能性が高く、他の[[火力]]と比べると非常に使い勝手が悪い。強いて言えば、相手の[[中堅クリーチャー]]複数を[[チャンプブロック]]した後に使って道連れにするくらいだろうが、そんな状況はそう滅多にあるものではないだろう。
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[[プロフェシー]]から[[ダークスティール]][[再録]]されたが、誰も歓迎してくれない。悲劇のカードである。
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1[[マナ]]にして複数のクリーチャーにダメージを与えることも可能な火力ではあるが、これ単体ではダメージを与えられないという問題がある。[[戦闘]]後に使うにしても、自分のクリーチャーを巻き込む可能性が高く、他の[[火力]]と比べると非常に使い勝手が悪い。
  
[[神河物語]]では、似たような条件でダメージを与えるカードが数枚登場している。
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[[チャンプブロック]]後に、相手の一回り大きなクリーチャーを道連れにするような使い方はある。[[ティム]]や他の軽火力と組み合わせても良いだろう。
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*[[神河物語]]では、似たような条件でダメージを与えるカードが数枚登場している。(→[[血の信徒/Initiate of Blood]]など)
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
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*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:マスクスブロック]]
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*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[コモン]]

2013年6月25日 (火) 04:57時点における最新版


Inflame / 炎上 (赤)
インスタント

炎上は、このターンにダメージを与えられた各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。


既にダメージを受けているクリーチャーに追い打ちをかける火力

1マナにして複数のクリーチャーにダメージを与えることも可能な火力ではあるが、これ単体ではダメージを与えられないという問題がある。戦闘後に使うにしても、自分のクリーチャーを巻き込む可能性が高く、他の火力と比べると非常に使い勝手が悪い。

チャンプブロック後に、相手の一回り大きなクリーチャーを道連れにするような使い方はある。ティムや他の軽火力と組み合わせても良いだろう。

[編集] 参考

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